威风魔灵 · 决斗三角 暗与水 / 光与地 / 炎与风 · 卡组构筑
威风魔灵 · 决斗三角 暗与水 / 光与地 / 炎与风:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
先攻有很多单卡、双卡展开,可以摆出威风魔灵・独角麒麟、威风魔灵・暴风、威风魔灵・龙卷,并留下下回合的续航。这就是卡组的下限,也是它的上限,另加你手里可能握着的手坑。 如果对方能扫光你的魔陷,你就输了。疾行机人 贝陀螺飞轮单卡能做图腾鸟来防这种情况;紧要关头,两种疾行机人也都能作为补点,帮助你做出威风魔灵・双头鵺。(译注:这里说的是帮助展开;双头鵺的连接素材仍须是包含威风魔灵的两只灵摆怪兽,疾行机人本身不能直接充当其素材。图腾鸟无效的是魔陷卡的发动。) 后攻很难打。本家在第2回合容易用上的解场只有威风魔灵・气旋。威风魔灵・独角麒麟和爆龙剑士 点火行者 日珥也能帮忙解场,但面对已经成形的场面,两者都不好召唤。至少风&炎组拥有这次活动里大部分最好的手坑。多多迷宝・软绵雀精尤其值得选;别忘了,第1回合也能把它灵摆召唤出来,作为威风魔灵・麒龙的素材。 来源:Master Duel Meta 原作者:Gecko-chan 原站发布时间:2025-04-27T15:00:47.786Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/duel-triangle-dark-water-light-earth-fire-wind/april-2025/majespecter/gecko-chan/jhCiH/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Gecko-chan
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