魅惑女王 · 大师 I · 卡组构筑

魅惑女王 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

最后一次了(至少暂时如此):继续我玩遍《游戏王 VRAINS》登场卡组的旅程,等了一阵子,魅惑女王终于有了新支援。Queen 只用它打过一场决斗,作为垫脚石展示 Ai 是多强的决斗者(她杀了 Earth,活该)。只给魅惑女王怪兽加了 4 张新卡,我们就真能把它组成一个系列了。可惜我们拿到的是削弱版,不是动画里的版本。实卡要消耗手牌来丢弃,所以先攻想留住手坑/反手坑牌几乎不可能;尤其冷门卡组本来就难穿过多张手坑。不过还有希望:魅惑之舞能从墓地特召不同名字的魅惑女王,让我们铺满怪兽并一回合击杀。所以我决定选择后攻,而非先攻,这也有优缺点。 优点: 我们接增殖的Z 挑战。手坑这么多,风险依然很高,不过赢下来也很有成就感。 真正热门的后攻卡组基本只有天杯,所以有些人以为我们是天杯,直接投了。 大家不读魅惑宫殿,不知道它的效果能用 3 次,所以有时会白白浪费一次无效。 缺点: 会卡手。冷门卡组常见的问题,但这里更严重,因为我们最强的魅惑之舞没法用这套本家直接检索,只能靠抽。 青眼是 T1,因为原石之穿光会无效我们的解场牌,打起来很难。幽鬼兔也越来越多,又多了一个要应付的手坑,对我们的魅惑女王魔法尤其致命。 我的构筑里没有其他手坑;如果多多迷宝或增殖的Z 被无效,一张解场牌多半不足以应付顶级卡组的大量干扰。 我会推荐别人玩这套吗?现在不会。原石上线前我会,因为当时能用刻魔搭配魅惑女王;现在原石多给对方一层干扰,得靠解场牌骗掉,而不是刻魔。用一套劝人别玩的卡表结束旅程确实难受,但魅惑女王仍能作为白森等卡组的小轴。如果还要给支援,我们真正需要的就只是检索魅惑之舞的方法,这就能让它变强。总之确实艰难,不过很高兴我用纯本家做到了;也算是这趟 VRAINS 旅程合适的结尾。 来源:Master Duel Meta 原作者:AdventWooz 原站发布时间:2025-04-26T00:54:59.838Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2025/allure-queen/adventwooz/5meS8/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:AdventWooz

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