自鸣天琴 · 大师 V · 卡组构筑
自鸣天琴 · 大师 V:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
与其说别的,这套更像是验证一个思路,确实还没优化好。 这套的起因是我受够了在这个环境固定后攻拆场。我平时不爱玩手坑,但最后还是妥协了,做了正常人会做的事……把自己拥有的手坑尽量都塞进去,固定后攻,然后喊过。(我其实并非所有手坑都有,因为平时主要玩解场牌。) 这套爬梯说实话很轻松,上大师所需的 10 局胜率有 70%。我觉得那 3 场败局里有 2 场,如果我更熟悉卡组,其实能赢;这也体现了它在这个环境的强度。 显然,正如前面说的,这套完全没优化。遮蒙者和无限泡影各 2 张可能不是最佳比例;在这个环境不带幽鬼兔肯定也不对,但我一张都没有。愿意的话可以考虑灵主王之波动:因为你实际会召出来的光属性怪兽只有卢绯里昂这一种,即使从手牌发动后会让卢绯里昂的效果无法发动,也可能值得。(原文此处写 Impulse,指灵主王之波动;其手牌发动后的限制也会覆盖地、风属性怪兽效果。) 最后,我选了自鸣天琴轴而非刻魔。坦白说,我理解大多数类似构筑为什么玩刻魔,但我很喜欢一只渊兽加魔鬼嬉游曲或机界骑士就能连着推进多少次。即使最后只是巴尔德雷克+I:P+巴别塔,墓地有丁吉尔苏和骸骨谐谑曲,也足以对抗被削掉一半的对方终场,并保持后续。 还得表扬梦魇曲・不死鸟与浮幽樱。不死鸟每次出场都很舒服,就算后面没接美人鱼也一样。浮幽樱在你有对应额外目标时能把对面狠狠干碎(青眼玩家绝望了);它还是暗属性,几乎不费事就能送墓,这点也派过用场,出现时真能救命。(浮幽樱自身的手牌效果仍要求对方怪兽数量多于自己,并须有可展示的额外怪兽;“几乎没条件”是作者形容,不是没有发动条件。) 来源:Master Duel Meta 原作者:Pokecheck 原站发布时间:2025-04-26T00:49:46.679Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/april-2025/orcust/pokecheck/NSq05/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Pokecheck
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