虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑
虫惑魔 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
大师5→大师4(之后前3局连输3次硬币,掉段)→大师5→大师1。 最后在20号上了大师1,只是一直没腾出时间写卡表说明。 我去掉了1张神之通告,加入次元吸引者,希望多一个能在后手直接终止对手回合的手段。效果还行。有时它基本直接赢下对局;有时我还是输了,因为自己做不出足够强的场,或者对手仍做出了一个小场,但我连这也处理不了;也有时候它毫无作用,例如对方卡组根本不在乎,或它是第6张乃至更晚才抽到的牌。 渊兽还是足够扎实,但肯定不能只靠它们就赢,或许打珠泪哀歌族时算例外。 2张幽鬼兔还不错。不过,青眼精灵龙居然能处理真之光的负面效果,这设计多少有点离谱。 十二兽这个赛季比以前更好用了。打俱舍怒威族时,如果能做出来清场,它们依然有帮助;打青眼也很好,能处理青眼暴君龙、青眼精灵龙和青眼究极灵龙。只要小心效果遮蒙者,不过希望你的其他牌已经帮忙把遮蒙者吃掉了。 奥丝这个位置仍然可以换任何别的卡。我现在有一张皇家加工的,所以在真的需要换更好的东西之前,都得用她。你输掉的大多数对局都是后手,而额外卡组里也没什么后手卡能对付那些场、让你重回对局……所以嘛。如果想带更利于拉锯战的牌,深渊潜伏者大概仍是个稳妥选择。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2025-04-22T23:45:06.407Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2025/traptrix/horonoringo/9f4Rg/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:HoroNoRingo
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