机关傀儡 · 决斗三角 暗与水 / 光与地 / 炎与风 · 卡组构筑

机关傀儡 · 决斗三角 暗与水 / 光与地 / 炎与风:主卡组 45 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

先小小道个歉:我把这套投在机关傀偶分类里,但它明显更偏恐啡肽骇龙。原因是投稿总览/缩略图不把机关傀偶显示为组件,却会把恐啡肽骇龙算作组件。现在大家可以点难过或愤怒表情了。 只是个新鲜玩法,如今终于能拿出来,而且能很快结束对局。 为什么用这套机关傀偶组件? 恐啡肽骇龙偶尔会在回合结束前都找不到出融合怪兽的办法。傀儡风仪-傀偶鲨鱼能帮忙翻出总共4张牌,里面经常就有你想找的那张。 「混沌超量 机关傀偶-迷狂机械神」自身就能提供干扰;如果把「恐啡肽骇龙・肯特莱钉娜」从墓地复活到对手场上,再将它破坏,就能烧掉对手2000~4000LP,数值取决于用哪张卡破坏。同时,被破坏的肯特莱钉娜还能拉出「恐啡肽骇龙・特镰西娅」,让它开始运转。【译注:迷狂机械神按被破坏怪兽原本攻击力的一半造成伤害,肯特莱钉娜原本4000,所以是2000;混沌编号15按原本攻击力全额造成4000。这不是按肯特莱钉娜随控制者LP变化的现攻击力计算。其被破坏后回原主人的墓地,由原主人发动③复活已在自己墓地的特镰西娅;该③没有LP≤2000的条件,仍需合法召唤及未用过这次卡名效果。】 血腥娃娃能回到手里补充资源;把它用作巨人杀手的素材后,迷魅机械神还能回收升阶魔法,让你再炸3次,还没算迷狂机械神本身。这通常就能收掉对局。这里的3次需区分巨人杀手主要阶段1最多2次,与升阶后的连环杀手1次;不是同一只巨人杀手能用3次。迷魅机械神须在墓地见证机关傀偶超量特召,才能复活并回收升阶。发动血腥娃娃效果的整个回合,额外特召限机关傀偶,不能与恐啡肽骇龙的额外特召无条件在同一回合兼用。 启动点的配置与勇者轴差不多,但少1张废件;在张数较多的构筑里表现很好。 这个轴绝不是万无一失,但也能像避雷针一样吸引阻抗,让特镰西娅不至于一上来就被交坑拦住。反过来也一样,所以一般先从被无效后损失最小的那个轴启动。 可以调整的卡位 升阶魔法-巴利安之力表现一般。我为了它的附加效果,选了它而不是紧急混沌之力;那项附加效果用到过2次,但没带来更多解场能力。要是源数之力也能与迷魅机械神、迷狂机械神配合就好了……源数之力确实属于迷魅可检索的升阶魔法,但它只能升到混沌编号,不能把迷魅直接升为混沌超量的迷狂机械神。 袭击者之骑士和弧形反叛超量龙都没用到过。 真相暴露是为了凑到45张,后来才加上的;对青眼白龙有帮助,但完全可以裁掉。可以换成台风,自己和对手回合都能用得上。 拿这份构筑打天梯时,可以考虑搭配投入地狱人偶之馆和哀悼傀偶,配比取决于你有多想稳定启动这个轴。 祝大家活动玩得开心! 来源:Master Duel Meta 原作者:Biff Bichards 原站发布时间:2025-04-19T13:40:44.932Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/duel-triangle-dark-water-light-earth-fire-wind/april-2025/gimmick-puppet/biff-bichards/iyI3h/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Biff Bichards

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