百夫骑 · 大师 I · 卡组构筑

百夫骑 · 大师 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

从大师5爬到大师1的过程中,牌表发生过变化。 百夫骑士对原石青眼/原石控制很难打。此外,青眼到处都是,很多牌表主卡组都放了幽鬼兔。因此,我是专门针对当前环境才加入墓穴指名者的——通常我更喜欢后攻时抽到也能直接使用的手坑。 我主要是在TCG玩百夫骑士,那边没有增殖的Z,泛用全康也基本没有,和Master Duel很不一样。我看到另一份大师1牌表试了超融合,于是也试试,说实话挺靠谱,原因有几个:面对某些卡组,后攻真的有了还手之力;先攻也不太觉得丢手卡的要求难受,因为你通常有可丢的牌,例如龙装百夫骑兵 卡戈尔Ⅱ从墓地把自己回手、重装百夫骑士 普莉梅拉检索本家,或龙装百夫骑士 阿特莉+百夫骑士皇 蕾格提亚有时抽到更多本家。超融合还能在第2–3回合进攻时多提供一只怪兽:做出共命之翼 迦楼拉后,即使重装百夫骑士 普莉梅拉被无效(对方只做半场时也经常如此),你也可以做鲜花之女男爵,再尝试从那里控制局面;做出沼地泥龙时,则能经由百夫骑士皇 普莉梅拉・普里默斯继续展开。只要某个环境里超融合强,我就想继续用它。 最后说说增殖的Z:百夫骑士顶着多多迷宝・软绵雀精能打得不错,但我不觉得顶着增殖的Z也一样好。虽然可以让对方抽2–3张,做出百夫骑士皇 阿克斯拉+赤龙的配置,但我其实更倾向于让对方用增殖的Z抽1张就过回合,具体取决于我的非本家牌。我更愿意打手坑战,然后同调召唤百夫骑士皇 蕾格提亚抽1张赚卡。正因为这样,我觉得百夫骑士仍然很需要增殖的Z的解答。(但多数起手下,我经常不会用灰流丽去拦多多迷宝・软绵雀精,以防后面还有增殖的Z,或者干脆留它作为对方回合的非本家干扰。) 没有第2张宇宙耀变龙我也没觉得缺什么(我实际放过流天类星龙),因为很少会做第2只。当你有机会做时,通常已经处于赢面很大的局面,就算不做也能赢。在我的配置里,可以改做第2只百夫骑士皇 蕾格提亚。 来源:Master Duel Meta 原作者:𝘚𝘮𝘪𝘵𝘩𝘑𝘰𝘩𝘯 原站发布时间:2025-04-17T02:16:23.598Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2025/centur-ion/smithjohn/TgyWX/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:𝘚𝘮𝘪𝘵𝘩𝘑𝘰𝘩𝘯

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