炎王 · 大师 I · 卡组构筑
炎王 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
受到Dinh-Kha Bui的成功战绩和Joshua Schmidt在MD中测试的启发,我试了纯炎王,尽管一开始一张相关卡都没有。我以67.2%的胜率打上了大师1。这笔不小的投入很值得。 游戏计划 这套卡组会简化局面,靠更强的资源战能力与反复出现的干扰取胜。哪怕只有1只炎属性怪兽,也可能带来3–4次干扰,让我们到第3回合占据胜势。借助炎王神兽 麒麟躲避取对象的能力,以及几乎全是炎属性怪兽的构成,我们能轻松应对无限泡影、渊兽和多多迷宝・软绵雀精等常见手坑。 灵主王之波动的推出补上了关键干扰,而且不会被墓穴指名者/抹杀之指名者轻易击穿。它的限制很少有影响,因为我们通常本来就会先用多多迷宝・软绵雀精或增殖的Z,再用它。 核心 不可妥协的核心要求有足够多的炎属性怪兽,确保起手有2只。除真炎王 珀尼克斯外,单卡展开点非常少,因此尽量拉满启动点至关重要。正因如此,我选择带一对一、强欲且金满之壶和3张炎王的圣域,剩下18个自由调整的卡位。(译注:“确保起手2只”是作者对稳定性的要求,并非随机起手必定满足的保证。) 手坑 必备的手坑包括: 灰流丽(还能当作炎属性展开素材) 增殖的Z(Master Duel的常用必备卡) 无限泡影(与灵主王之波动有配合) 灵主王之波动(拉满) 其他可考虑的选项: 渊兽(对刻魔和青眼很强) 效果遮蒙者(相当于额外的无限泡影) 多多迷宝・软绵雀精(充当其他版本的增殖的Z) 抽牌小丑与封锁鸟和原始生命态 尼比鲁在这套卡组里的表现明显不佳。抽牌小丑与封锁鸟经常拦不住对手做出差不多的终场;想拿它反制增殖的Z时,又往往比起妨碍对方,反而更妨碍我们自己。至于原始生命态 尼比鲁,很多卡组也能压住召唤次数或绕着它打,而且它与灵主王之波动一起用时非常别扭。这些本该一击致命的手坑,感觉换成什么别的牌都能比它们表现更好,就是没起到一击致命的作用。 额外卡组 带强欲且金满之壶时,炎王神 迦楼多尼克斯・永炎和赐炎之咎姬各放3张至关重要。神兵灾星-厄咒弑 堤・丰很少能帮我挽回败势。怠惰小奇美拉和转生炎兽 日光狼对回收准限制的炎王神兽 麒麟非常重要。扬陆群舰 陆地巡洋鲸虽然不总是最佳选择,但能提供对超融合的防护和互动,而且比停在炎王兽 象头神上更能绕开无限泡影。 结语 这套卡组不仅表现出色、对局你来我往有互动,而且真的非常好玩。想换一种环境体验的玩家,我绝对推荐试试它(尤其是你负担得起这些UR的时候)。 来源:Master Duel Meta 原作者:Psyklone 原站发布时间:2025-04-16T20:04:58.290Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2025/fire-king/psyklone/mMMhV/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Psyklone
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