冥铭途 · 大师 I · 卡组构筑

冥铭途 · 大师 I:主卡组 46 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

好吧,我是真的很喜欢这套卡组。 这个赛季基本就是拿青眼练靶:我感觉大概90%是青眼,10%是天杯,真没见过其他卡组,笑死。 所以,超融合基本就能单挑整个环境。我觉得不需要太多手坑,毕竟它们对青眼也没那么有效;这套牌本身又很能顶着手坑继续展开,所以我觉得这组对局大概是冥铭途更占优。 这个版本把「疾行机人 贝陀螺飞轮」当作又一个启动点。它和冥铭途・海马有些冲突。后攻时,如果巨魁加蓬迦被无效了,通常会设法让它被打掉;实在不行,若通常召唤机会还没用掉,也可以把它作为祭品,上级召唤海马救急。想塞一张能自己离场的连接怪兽,为海马清空场地,也可以,但我感觉没必要。手里有海马时,通常之后可用「冥骸融合-冥铭途结合」的墓地效果把加蓬迦炸掉;清掉场上其他非冥铭途的表侧怪兽后,就能满足海马自我特召的条件。 想带陷阱的话,我觉得炸卡的「冥铭途・碎骨舞」最好;「冥铭途・颅骨爆发」在我看来明显有点赢更多。碎骨舞很适合顶着增殖的Z展开,而且完整终场里也是非常强的阻抗,所以值得带。想进一步加大格布林轴,可以再加第2张特攻达格和另一个阶级3超量;单张贝陀螺飞轮就有机会不交通召,做出加蓬迦加另一个阶级3。但我更喜欢保留额外卡组里的泛用工具位;如果不带超融合,我肯定会这么改。最后,我去掉了「冥铭途・角龙」,因为也觉得它有些赢更多:通常是无效抽卡,到了能用上它的阶段,往往也已经不需要它了。它后攻确实有些用途,但……还是尽量减少废件吧。 说实话,我还不觉得自己已经100%掌握这套牌;展开路线很多,也有不少可以优化的小细节。但别被吓到,就算终场没做到最优,仍然很强。操作水平在这套牌里很有影响,所以玩起来很有成就感,尤其是安排后续回合的资源和对手回合的动作时,始终得多想一步。 话虽如此,我真不觉得这套牌有多难。稍微练一练,操作逻辑就很直观了! 来源:Master Duel Meta 原作者:Slayton 原站发布时间:2025-04-15T16:04:17.129Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2025/memento/slayton/h72ts/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Slayton

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