纠罪巧 · 大师 V · 卡组构筑

纠罪巧 · 大师 V:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

从白金V一路比较轻松地打到了大师V。这份卡表尽量照顾后攻,塞入影响够大的非本家卡,并削减纠罪巧里较不实用的部分。 减少纠罪巧γ’-欺瞒(exapatisIA)和纠罪巧-解放始导的数量,给更多非本家卡腾位置。在欺瞒容易触发的对局里,展示2张欺瞒和1张解放始导,把欺瞒补进终场。如果起手有解放始导,就优先把欺瞒放到灵摆区;如果两者都在手,就放你更喜欢、或者手里没有的任意1星本家。(exapatisIA 的本地中文名末段误标为 tromarIA,这里按同CID的英文名区分;展示3张的操作是相应1星怪兽的灵摆效果。) 解放始导的第二个效果,我一场决斗很少会用到超过1次,所以带1张就够。1张解放始导搭配2张欺瞒,整个本家轴会更精简。(这里的“1次”是作者使用经验,并非每场决斗只能用1次的卡文限制。) 诈狐带2张,因为后攻解场时,它的帮助比骄狮和/或欲蛛小一些。它仍是很强的先攻终场组件,后攻也有作用,只是骄狮和欲蛛后攻更好用,所以我更偏重它们。 惧鲸先攻、后攻都很强,所以我一直带3张。起手惧鲸配骄狮或欲蛛,往往比配诈狐更好,因为前两者解场更强,和惧鲸的配合也更好。 次元吸引者我会在抽牌阶段或准备阶段直接甩出去,因为感觉很难被反制。它能帮你把对局拖到第3回合甚至更后面,这正是纠罪巧喜欢的节奏。(发动仍须自己墓地无卡,并能支付把手卡送墓的费用;“难反制”是作者判断,并非不能被连锁。) 起手次元吸引者再加增殖的Z、调和之天救龙或落胤与圣女,也没关系,因为后面第3回合起再发动它们就行。 拉之翼神龙-球体形帮我突破过很强的终场和封锁,有时第3回合之后也用得上,所以这份卡表我认为必须带3张。(用对方怪兽通常召唤球体形须有3只可解放的怪兽,并会占用通常召唤。) 不要在自己回合发动调和之天救龙,否则就会关掉纠罪巧的手卡特召。只有场上已经有表侧9星纠罪巧,或实在走投无路时,我才这样做。(已有9星并不会免除限制:调和表侧特召的回合,不能再发动带“本回合只能里侧守备特召”条件的纠罪巧①;先发动过①也不能再表侧特召调和。) 如果起手有2个名字不同的方块,第一次用方块检索时就优先找重置再巧/纠罪都市。有手卡愤怒的话,任何检索之前先把它盖下去。 规划先攻终场时,可以按下面这个大致顺序优先考虑纠罪巧,依据是它们在一般对局中触发的容易程度和/或影响大小。 1星纠罪巧: 纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA” 纠罪巧α’-愤怒“orgIA”/纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA” 纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA” 纠罪巧γ’-欺瞒“exapatisIA”(本地中文名末段误标为 tromarIA,此处按同CID英文名区分。) 某些对局中,怠惰比傲慢的影响更大,和/或更容易触发。 9星纠罪巧 惧鲸(配反转裁诞) 欲蛛/诈狐 骄狮/惧鲸(没有反转裁诞时) 整体来说,这套好玩又灵活。想尝试不同玩法的人,我会推荐试试。 来源:Master Duel Meta 原作者:Tenkai 原站发布时间:2026-07-17T16:52:33.183Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/july-2026/enneacraft/tenkai/unhZb/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Tenkai

返回首页 · 非游戏官方网站