烙印 · 大师 I · 卡组构筑
烙印 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
备注:(更新于2025年3月18日) 考虑到刻魔卡带来的影响,我决定用40张构筑。想尽量发挥手坑的作用,也更常抽到应对它们的卡。 我带10张手坑。解场卡我也喜欢,但还是更偏爱手坑。 “抽牌小丑与封锁鸟”:对多多迷宝・软绵雀精和增殖的Z都是很好的技术位,先攻后攻都好用。也能通过烙印之气炎(BiHS)展示并弃掉,从卡组检索需要的牌。〔气炎还须从额外送墓与展示怪兽同种族、8星且攻击力或守备力为2500的融合怪兽,之后才可弃掉展示的怪兽并检索阿尔白斯之落胤或记述其名的怪兽,不是任意弃牌即可任意检索。〕 “深渊龙 阿尔白・雷纳图斯”:这张王牌可以用来处理带龙族全能无效的强场。盖放阿尔白斯之落胤,再用它和对方的龙直接按手续出深渊龙,经常能打对手一个措手不及。它的墓地效果还能从卡组把烙印融合加手。〔译注:这里是把怪兽送墓的特殊召唤手续,不发动落胤的融合效果,也不算融合召唤;墓地检索在送墓当回合的结束阶段发动。〕 “捕食植物 魔星花龙”:对天杯龙非常好用;烙印龙 阿尔比昂的效果处理时,如果对方把墓地的阿尔白斯之落胤除外,它也是不错的融合选择。处理烙印放逐时,融合它也很好。〔它要求融合怪兽+暗属性怪兽为素材;这里Red Albion指烙印龙 阿尔比昂。〕 ------------------ 数量统计: 卡组张数=40 一卡启动点数量=9 手坑数量=10 单张就能应对灰流丽的牌数量=3 单张就能应对增殖的Z的牌数量=9 单卡处理无限泡影的卡数量=1 起手概率 起手有1张一卡启动点的概率=74.16%。〔译注:这里及下文的概率照录作者原值;若按40张牌、先攻5张起手,至少抽到1张9张启动点或10张手坑的标准计算,分别约为74.18%和78.34%,与原记录略有出入。〕 起手有1张手坑的概率=78.30% 起手有1张能处理灰流丽的卡的概率=33.76% 起手有1张能处理增殖的Z的卡的概率=74,16% 起手有1张能处理无限泡影的卡的概率=12.50% 来源:游戏王起手抽牌概率计算器 来源:Master Duel Meta 原作者:wrml. 原站发布时间:2025-03-19T03:15:52.598Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/march-2025/branded/wrml/XS9x_/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:wrml.
返回首页 · 非游戏官方网站