烙印 · 大师 I · 卡组构筑

烙印 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

拿第38赛季排名第1的构筑稍微改了一下。 整体感觉很扎实。最近20局赢了14局;如果打得更好,其中输掉的2局大概也能赢。 说明。 3张冥王结界波:非常适合这个环境。有个小知识:这张卡完全没有一回合一次限制,因此即使被迪厄斯伊雷无效,也能再开第2张。无论先后手,都想起手至少看到1张。对艾克佐迪亚也不错,因为有次元裂缝时它依然能正常发挥。但迪厄斯伊雷不能直接连锁冥王结界波的发动来开怪兽效果;原文所说的无效,还须有其他合法连锁等条件。 暗之诱惑从3张减到2张,因为不是随时都能顺利用。我只把最想上手的卡放3张,暗之诱惑不太符合这个条件。它和封印的黄金柜搭配时很猛,但怕封锁鸟。 1张禁忌的一滴:没有泛用超融合目标,所以带1张一滴。 烙印放逐:用它替换赫耀的王之烙印。我觉得后者打天杯强得多,猜这就是原构筑选它的理由。我用的是光与暗之龙王,而不是客迈拉,因此更偏向放逐。 惨绝戏子・镜框舞台:面对各种刻魔变体时,是烙印放逐很好的融合目标(这种牌组非常多)。它还能从对方墓地抢背信圣徒 雷亚西尔薇亚或S:P,因此资源战很有用。攻击力也高于鲜花之女男爵,在简化局面中能让人措手不及。 2张烙印断罪:印象里SCS和另一位名叫player的烙印玩家总是带2张,让资源管理轻松很多,也让邻人割草更容易有有效堆墓。光这一点,我就觉得多带这个“卡手件”值得;这里“割草不会落空”是作者对收益的夸张说法,并非每次堆墓都必定命中。作为后场,它还帮我赢过一局天杯:对方有三战之号、一滴、交闪、黑寡妇锚、白板龙和增殖的Z,我靠断罪,再用三战之才把交闪选回卡组,就赢了。 2张融合派兵:最初看着奇怪,但用起来不差。因为有3张黑衣龙、3张萨罗尼尔和3张烙印之气炎,很多起手都能以某种方式找到赫之圣女 卡尔塔西亚。 轩辕的相剑师/烙印之剑:感觉都不是必需品,但都是能提高上限的卡。如果卡尔塔西亚已经进入循环,轩辕的相剑师就很适合送墓;我也见过SCS拿它来做阿尔比昂。这里未给具体步骤,不能理解为相剑师自身效果能直接叫出龙族阿尔比昂。它还能发挥类似第2张引导之圣女的作用。烙印之剑则有些有趣的路线,可以收回被除外的铁兽鸟 墨丘利耶,让它无效打烙印融合的灰流丽。个人觉得有3张萨罗尼尔时,带2张断罪加烙印之剑是最优配置。 1张独角兽:就带1张,争取把对方打懵。它能接青锁龙森蚺。我有几局遇到对方把2张无限泡影都交在它身上。真炎龙能复活它,烙印融合也能把它送墓。这里烙印融合可用阿尔白斯加攻击力2500的独角兽,做本构筑额外里的灰烬龙 落尘劣种;连接森蚺和发动烙印融合属于不同路线,不能忽略烙印融合整个回合只能从额外特召融合的限制。 其他一些想法: 真炎龙 阿尔比昂:天杯的使用率下降了,但蛇眼、白森这些热门牌组还在带软绵雀精和增殖的Z,所以我带它。蛇眼炎王和世海龙 西兰提斯的使用率也下降了,因此撑过第2回合的机会不错。干扰圣徒、刻魔和泪冠哀歌的墓地资源很有用。 对尤贝尔从来没输过。不过空气吞噬者出来之后,我还没再遇到过尤贝尔。 可以把尼比鲁换成德尔伊德布鲁姆。这会改善烙印之气炎、真炎龙的发挥,也能针对刻魔。 来源:Master Duel Meta 原作者:georgel5378 原站发布时间:2025-03-08T14:43:19.501Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/march-2025/branded/georgel5378/eysia/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:georgel5378

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