灵兽 · 大师 I · 卡组构筑

灵兽 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

引言 这副牌先攻能赢大多数对局。刻魔和多多迷宝加入后,难打的全是后攻。 这份卡表献给所有不走运的同胞:没有 90% 的对局都能先攻这种奢侈待遇。:) 说后攻碰到刻魔加任何东西的完整展开,你多半会输,都已经说轻了。即使清掉场,所有牌还会自己循环回来,毕竟为什么不呢?更别提这些牌那些形同虚设的“代价”。 赛季初试过解场牌,主要是禁忌的一滴。它也许够把场解开,但新卡给的后续资源实在太多。 手坑/小轴选择 这一节列出冲分期间试过的所有手坑与小轴。 试过后舍弃 抽牌小丑与封锁鸟 赛季初试过,但真正有效的基本只有对白森圣徒。蛇眼版本照样能做出离谱终场,这副牌根本打不进去。 深渊兽 卢绯里昂加复烙印 用这轴打过一些不错的局,但后攻摸到卢绯里昂或复烙印真的难受,对刻魔蛇眼/白森终场时,这轴后攻也没什么意义。不过打资源战挺不错。 多多迷宝・软绵雀精 看,又一张这副牌基本没法应对的手坑。早期构筑试过放两张,主要当抹杀目标;但同时吃多多迷宝和增殖的 Z 很少见,所以后来全砍掉,换更好的手坑。 次元吸引者 理论上是好卡,而且这副牌大概百分之百都应该带;但需要它时几乎摸不到,摸到时又偏偏不能用 :) 有效的手坑 屋敷童子 冲分碰到很多白森圣徒,基本人人都把路线收束到“发动圣徒蓟花→连锁狩猎罪宝的魔鬼→送墓”这段。而且后攻时还能保护自己的增殖的 Z 不被墓穴指名者除外,也能阻止很多现在很强的墓地操作。〔原文把圣徒蓟花①送罪宝称作“代价”,有误:这是效果处理时送墓。屋敷童子不能仅因圣徒蓟花①送墓就对该①发动;但狩猎罪宝的魔鬼①包含从墓地加手的效果,屋敷可以连锁它的发动,即使最终打算从卡组检索。屋敷也能对应圣徒蓟花②的回收或墓穴指名者的墓地除外。〕 应战的 Z 比次元吸引者更好的选择。多一个身体、提供除外封锁,还能检索增殖的 Z。〔需对方发动包含特召的魔法卡,才能从手卡响应特召应战;其表侧封锁及从场上送墓检索,也各须满足相应条件,不是随时都能用。〕 小渊兽轴 玛格纳姆特、德尔伊德布鲁姆、巴尔德雷克,主要能帮只有心灵企鹅的起手展开,也多一个身体。试过更大的渊兽轴,但感觉其他手坑更好。 来源:Master Duel Meta 原作者:EGOIST 原站发布时间:2025-02-27T00:12:49.098Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/february-2025/ritual-beasts/egoist/3SVcN/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:EGOIST

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