炎王 · 大师 I · 卡组构筑

炎王 · 大师 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

伙计们,我就是爱炎王。这副牌太好玩了,炎王直到今天都仍有竞争力,真让人开心。我很想说服自己,《炎王兽 哈奴曼》值得投入,但我觉得它不值得。扩大恐龙组件听起来不错,不过我现在正做另一副牌,炎王优先级较低,所以没有UR点数来做这个实验。〔原文Ragnbali应为Rangbali的误拼,结合炎王卡组语境和卡片资料,对应炎王兽哈奴曼。〕 我连续好几个赛季都放了2张《炎王神 迦楼多尼克斯・永炎》,却一次都没用到第2张,所以又改回1张。堤・丰也很少用到,我差点删掉它,但后来又用到了一次,我就想,*****管它呢,为什么不留?它是我最喜欢的牌之一,我总会给它找理由。《转生炎兽 怒火不死鸟》也很少用到,不过额外还有位置,留着没问题。反而独角兔更常用,因为它能把软绵雀精/增殖的Z转成炎属性怪兽,这比看上去更有用。我是在YouTube上一个叫VilanoMX的人那里看到《炎魔刃 火舌》的;它在不止一个方面都意外地好用,还能回收《幻创之混拼恐龙》——考虑到不受效果影响的全场破坏有多强,这种回收很厉害。〔火舌只能回收除外状态的炎属性怪兽,且本回合不能发动被回收的牌及其同名牌的效果,因此不能回收幻创后立刻再用。幻创的保护只在自己主要阶段适用,不等于朱罗纪陨星龙在对方回合全场破坏时也必然受到保护;原文没有给出完整处理顺序。〕 我真希望能再来一点支援,但老实说,觉得不太可能。《落胤与圣女》是好牌(不过没有烙印组件时,我觉得放3张不合理)。将来还有Doll Hammer,我对它很好奇,但怀疑不会改变太多。〔Doll Hammer在原文没有全称,当前卡表也未投入,保留作者对未来牌的称呼,不认定已经实装。〕 说一件关于《墓穴之指名者》被禁的实话:它确实很帮我们,因为我们既用手坑,又有大量墓地效果,所以对我们它总能用得上,也很吓人;而且它还能处理《朱罗纪・小行星龙》,这很糟。坏消息是,次元吸引者卡组也因此回来了。并不是这个变化带来了多么巨大的实际差异,但给了那些玩家信心,而很多时候,观感比实际情况更有影响。〔这里描述作者发布时的禁限表和环境。〕 来源:Master Duel Meta 原作者:Ύψιϐρεμέτης· 原站发布时间:2026-09-07T02:30:45.649Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/september-2026/fire-king/%CF%8D%CF%88%CE%B9%CF%90%CF%81%CE%B5%CE%BC%CE%AD%CF%84%CE%B7%CF%82%CE%87/XtUj1/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Ύψιϐρεμέτης·

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