虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑
虫惑魔 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
(ughhhhhhh(呃啊啊啊啊),这环境也太烂了。都过了一年多,蛇眼凭什么还是最强卡组?总之……) 大家好,Zero在这里。这环境真是一言难尽…… 我觉得自魔救和勇者天威之后,就没见过这样的终场;不过跟那两副卡组不同,这些新狠角色还会循环资源,而且真的有后场。 这赛季玩虫惑魔有几个目标:保证先攻和后攻都能运作,再试着不靠硬封锁陷阱或次元的裂缝爬分。 爬分过程里的一些心得: 试过一阵怒刹帝利组件,还可以,不过会跟应战的Z、超融合发生冲突。 超融合棒极了。沼地泥龙很好用,圣徒蓟主也出过几次。〔译注:圣徒蓟主是10星,超融合仍须合法使用1只6星以上融合怪兽和1只6星以上同调怪兽,不能把4星沼地泥龙当成符合条件的融合素材。〕 应战的Z太厉害了——前提是对方能让它满足发动条件。不是每副卡组都能让它有效,但很多主流都可以。跟其他卡组不同,虫惑魔跟它有真正的协同:它是4星,能搜我们两种虫惑魔,还能反复复活,多赚几次检索,因为检索并没有每回合一次限制。〔译注:要直接连锁对方包含特殊召唤效果的魔法卡发动;从场上送墓后可搜地属性昆虫族、攻击力1500以下。当前合格的两种虫惑魔是兰花之虫惑魔和奇诺之虫惑魔,不能搜攻击力1600的蚁狮;当前树栖蚁可取除2素材复活它,但复活不自动恢复手牌①特召才有的除外替代效果。〕 把空洞黄花角胡麻之虫惑魔减到2张,普提卡减到1张。这是玩春化精虫惑魔学到的:后攻时实在不想看见多张起动牌。普提卡拿来干扰时最好,我没觉得少了第2张有什么问题。空洞黄花角胡麻很好,但它不太帮得上后攻。如果熟悉虫惑魔,甚至只放1张也能打,春化精虫惑魔就是这么做的。 加入嗤嗤黑羊猜猜其名和神之通告,是为了多些先后攻都好用的工具。我用它们赢过很多次。黑羊也很适合拿来丢给超融合,曾经靠这点打赢过鲜花之女男爵。〔译注:黑羊墓地效果可除外自身宣言卡名,阻止相同原本卡名的怪兽在场上发动效果,不会倒过来取消已经发动的鲜花无效;其两个效果每回合只能选用1个。〕 渊兽我还拿不准。表现还行,帮我赢过一局,但这副卡组跟它们不算特别合拍。 试过一阵软绵雀精,不过先攻抽到它真是糟透了。 额外卡组每一张都用过,每张都帮我赢过一局。最弱的是卡氏地蛛之虫惑魔。我考虑过深渊潜伏者,不过觉得如果局面已经到了能出它的程度,大概本来就快赢了。 跟往常一样,这不是已经完全解出来的最优构筑,也不是这副卡组的最佳玩法。我鼓励大家多尝试,找到最适合自己的策略。 最后15局的战绩:11胜4负。 最后5局猜硬币:正面1次,那次晋级;反面4次。 谢谢阅读,也感谢虫惑魔频道的大家一直支持。有问题尽管在这里或虫惑魔频道问我。 来源:Master Duel Meta 原作者:Zeroender 原站发布时间:2025-02-21T15:29:55.657Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/february-2025/traptrix/zeroender/fikmd/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Zeroender
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