神碑 电光闪灵 · 大师 V · 卡组构筑

神碑 电光闪灵 · 大师 V:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

用这套神碑电光闪灵打上了大师5。肯定不是环境最强,不过我发现这版先攻很稳定,也相当抗手坑。只抽到一套组件的起动牌也没关系,单独那套就有能力赢。 通常希望起手至少2张神碑,再加一只2星怪兽。具体路线会随那只2星改变,蓝精和喷流远远最好。没抽到第2张神碑时,扭蛋魔壳、虹蜥能帮忙多抽牌,很不错。 第一回合我通常会先后叫出2只福金,稳定做出终场,也触发抽牌。一般要先把电光闪灵怪兽从卡组叫出来,再用神碑之泉抽牌,尽可能抽到神碑或手坑。有时巨霸吃无效,就需要靠抽牌找电光闪灵了。 吃到增殖的Z或多多迷宝・软绵雀精时,我会尽量停在神碑之泉、超巨霸、电光闪灵・红精,手里留神碑速攻,以便在对方回合叫斯雷普尼尔,在对方战斗阶段用它除外怪兽。这样有2个交互点,再加神碑和手坑。对方如果很早用噗噜海月,也比较好控制给牌数,因为通常只需要从手牌特召2张;而它让对方在抽牌阶段外抽牌,还会给解咒之神碑提供发动时机。 手坑可以灵活换,喜欢什么就放什么。以前带抹杀之指名者,后来发现更难对付墓地卡组,而手坑没那么棘手,就改成屋敷童子。堤・丰和圣光之宣告者也可以换,不过圣光在持久战里回收S:P特别好用。不带抹杀的话,我也会把效果遮蒙者换成无限泡影。 常规终场是电光闪灵・精灵、红精或萝卜精、I:P,以及超巨霸。我更喜欢萝卜精,能挡解场的魔法、陷阱。 来源:Master Duel Meta 原作者:Ursus Umbra 原站发布时间:2025-02-12T01:10:08.907Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/february-2025/runick-spright/ursus-umbra/8vGhR/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Ursus Umbra

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