泪冠哀歌 · 大师 I · 卡组构筑

泪冠哀歌 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

顺利打到大师2后有些磕绊,调整成6张多多迷宝后,结果很好。除了软绵雀精,没什么能拦住鼠骑士;这套每多抽一张,都可能滚成好几轮攻势。(这是作者的强度判断;本次同步的实际卡表没有十二兽 鼠骑士,备注与卡表存在版本差异,不把该句当成这份卡表的已验证路线。) 删了灰流丽:这套最大的优势之一,就是吃增殖的Z后仍有多种取胜方式,现在该彻底发挥它了。稍试过封锁鸟;主动封锁自己确实可行,天梯闪刀姬也不少,但我觉得效果还不够好。 幻魔之扉表现很好。先手当然会卡,但后手抽到从不觉得烦,而且可以用三战之号检索。烙印断罪有时很难骗出来,不过在这个对局里仍然不错。 最终冲分用的还是惯常的「狱焰班西」,但这个位置很灵活,可以试别的。我用过小夜:它有实用性,能作为终场一部分,也增加用暗属性素材做「光道主宰者 居理阿斯」的机会。还可以考虑宝石骑士・紫水晶、励辉士 入魔蝇王、三英的相剑师、天霆号等等(居理阿斯要求同属性不同种族的3只怪兽,暗属性指素材路线)。 杀手旋律对局比想象中容易得多:无穷续航和解场卡很克制它;即使知道你的手卡,玩家也会作出最差选择,因为这套太特别。 人们一直用调和之天救龙送帕克比特,但碰到蛇眼卡和魔术师双魂时,这经常反而让我赚资源(帕克比特送墓效果仍按手卡丢弃、对象等条件处理)。 新支援后的烙印对局很难缠,他们的玩家也总不肯放弃。注意超融合,谨慎使用凯尔多/姆多拉这样的墓地洗回卡。它们和俱利伽罗天童是应对吞喰圣痕之龙的最佳手段之一(天童只能解放在本回合于对方怪兽区域发动过效果的表侧怪兽,并非无条件处理)。 我真觉得蛇眼事务回滚大杂烩是目前最强的泪冠哀歌变体/玩法,不论先手后手。它被误解、被低估到这种程度,我真的不懂。 由炎属性轴单卡启动接光道主宰者 居理阿斯(FIRE形容素材路线;居理阿斯本身是光属性,原文未列完整步骤) 来源:Master Duel Meta 原作者:Мкqт 原站发布时间:2026-07-13T18:33:56.538Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/july-2026/tearlaments/%D0%BC%D0%BAq%D1%82/Lsb2e/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Мкqт

返回首页 · 非游戏官方网站