创王 · 大师 I · 卡组构筑

创王 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

星杯神子 伊布解禁后,我一直想试着用她,结果就组出了这副 60 张的堆料卡组。我的展开参考了 てにりり 的这段视频。基本终场是创王关卡、翼日编号0 未来龙皇霍普、两次削手,以及尤贝尔的魅影。有问题可以留言。(这是作者给出的目标终场;原文没有列出完成全部组件的逐步路线,不能据此保证任意起手都能做到。) 第一眼看,这套废件多得像是根本没法玩;但我们有很多单卡、两卡路线,可以凑齐所需资源。尤贝尔的魅影能消化手里的恶魔族废件,创王之咒 渥尔娃能消化创王废件。我放了 19 张本家之外的卡,觉得可以接受。 常见问题 这套有什么优缺点? 优点:可以拿尤贝尔组件虚张声势,白捡几个投降。起手天胡时能碾过对手。而且,你还可以玩最酷的系列之一——创王。 缺点:有时一张无限泡影就把你打倒。额外卡组也挤得难以置信;我至少还想放 5 张功能牌,却挤不出位置,因为现在每张都必需。 启动点怎么够用? 暗黑招来神可以一路做到幻兽机 曙光女神百头龙,因此我有 14 个启动点和 6 个准启动点——创王之影 洛普托尔/创王关卡——更别说闪刀机-大黄蜂无人机加效果遮蒙者这种手牌,实际上也能完整展开。爬分时我没怎么卡手,不过你也可以考虑扩大闪刀组件。(“14”是作者的启动分类;例如招来神路线仍须用手牌支付七精解门的弃牌费用,并按实际机械族素材、连接区和次数限制展开。) 怎么应对增殖的Z和多多迷宝? 创王和尤贝尔都能用很少的动作做出干扰。你还可以用创王关卡叫出轰之创王 哈尔,再靠它逼对手送掉怪兽,补偿这次特殊召唤给对方带来的抽牌。(哈尔须看到对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手牌,且一回合一次;对手可以从手牌或场上选怪兽送墓,因此不一定真的削手,也不能自动抵消后续每次抽牌。) 为什么放 2 张幻兽机 猎户雄狮? 它是必须留在卡组里的硬废件。只放 1 张,8.33% 的起手会抽到,整套尤贝尔组件就没了这个展开目标。两张都抽到的概率是 0.56%,而且还能除外墓地的一张,从手牌召唤另一张。(概率按 60 张、起手 5 张计算;猎户雄狮墓地效果实际进行通常召唤,不是特殊召唤。) 为什么放死之创王 赫尔? 因为冰之创王 尼多格没用。赫尔让创王关卡拥有源源不断的持久战能力;而且,没有空位放创王之咒 渥尔娃时,她还能复活一只创王。(须先解放自己场上一只创王或不死族怪兽,再复活墓地不同名的创王或不死族,借此腾出区域;效果同名一回合只能用一次。) 怎么保证曙光女神百头龙不被无效? 关于百头龙卡组的通用心得:它很容易死在各种手坑上,所以你的引擎必须有足够的威胁,逼对手把各种手坑都交出来。(作者的实战概括,不代表对手一定会交完干扰。) 例 1:召唤怒刹帝利・独角兽,检索怒刹帝利・诞生;再特殊召唤雷仙神,做编号42 星舰・银河战斧。不过作者认为这样反而有输掉的风险,因为独角兽通常只试得出抽牌小丑与封锁鸟,试不尽其他手坑。(雷仙神须支付 3000 基本分;独角兽、诞生、雷仙神与银河战斧都未在本次卡表里,这是对其他百头龙构筑的举例,不能当作当前卡表已经具备的路线。) 例 2:通常召唤暗黑招来神,利用它增加的通常召唤叫出纳祭魔鬼莲,假装自己在玩尤贝尔破械。作者觉得这能骗出除幻创龙幻紫魅以外的各种手坑,让百头龙安全落地。(“安全”是骗干扰的预期,不保证对方一定提前用尽手坑。) 来源:Master Duel Meta 原作者:Luckmouse 原站发布时间:2025-01-20T14:14:04.268Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/january-2025/generaider/luckmouse/e56e3/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Luckmouse

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