虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑
虫惑魔 · 大师 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
大师段位没掉过级,但仍花131局才到大师1。大师2打了六次晋级局,运气才终于转好,在赛季倒数第二天升上去。全部257局胜率略高于54%,不知道是运气差、环境太难,还是别的原因。 这赛季感觉很糟。有时连续碰一堆天杯龙,又连续五局以上不见它,所以先攻时很难判断该做什么终场。 到大师2后,灵兽、珠泪、蛇眼炎王变多;当前构筑更针对天杯龙,不太适合这些对局,更难爬了。 爬分期间也改过钻石5到大师5时的构筑。最初删掉增殖的Z,加入魔封之芳香,更接近Nico-_-Nii的大师1卡表。但老是后攻,又解不了场,于是先放回两张增殖的Z,删掉没帮上忙的魔封。 最后我把幽鬼兔换成效果遮蒙者——连打肃声时,对手也老以事前准备、萨菲拉、天底开局,幽鬼兔整体没帮多少忙——又放回第三张增殖的Z,并在过程中用一张蝇狱换第三张奇诺。这些改动中,换遮蒙者感觉一般,第三张奇诺却很好。大多数时候,我并不太想念第二张蝇狱:这样通召效果被拦后,就更有机会继续,而不是只有露珠、盖几张牌过。至少还能多一层后场清场保险,再多让一张落穴流转。【译注:奇诺保护魔陷区盖牌每回合1次免被效果破坏;她从手牌特召仍须自己场上有虫惑魔,之后额外只能特召昆虫/植物族。若通召本身被无效而没有怪兽留下,不能凭空靠她继续。】 想保留重陷阱、没有其他小轴的方向,但还没想好以后怎样改更顺;加其他轴是否更好也拿不准。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2024-12-31T19:37:00.000Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/december-2024/traptrix/horonoringo/ByXKO/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:HoroNoRingo
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