蛇眼 · 大师 I · 卡组构筑

蛇眼 · 大师 I:主卡组 44 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这套卡组的目标是完整展开;如果被打断,那就转去玩自鸣天琴(原文用“Or Cust”玩了拆词梗)。后攻有些吃力,但只要起手别太多废件,它扛手坑的能力确实很强 :P。我觉得它挺克天杯,对手坑和解场卡都应付得不错:丁吉尔苏能保护场面免于破坏,渐强高潮则有机会拦禁忌的一滴。我不说它比蛇眼炎王更好,但认为它有足够战斗力。【译注:一滴若送墓的费用包括原本种类为陷阱的卡,对手不能连锁发动渐强高潮;未送陷阱且自己有自鸣天琴连接怪兽等条件满足时,才能这样应对。】 调整 升到决斗者等级最高级后,我参考了最近一场Dkayed锦标赛的亚军构筑,狠下心把卡组加到了40张以上。虽然我很喜欢抽到应对增殖的Z的牌,但废件实在有点太多了。 新加入的三战之才表现确实很不错。 我删掉了喷气同步士,因为直到最近,我这个笨蛋才知道:调整状态的宵星之自鸣天琴・机界骑士加自鸣天琴・魔鬼嬉游曲可以做枪管上膛狞猛龙,这条路线好太多了。 译注:两者都4星;机界骑士须在①成功从卡组送墓,且处理时同一纵列另有至少2张卡,才成为调整,不能默认通常召唤就必定是调整。 这样腾出了第2张蛇眼・奥柯的位置,它在确保蛇眼后续方面好得离谱。不带它时,有时原罪宝-蛇眼已经在墓地,却没有什么值得检索的牌,然后就莫名其妙地输了。 我删掉了自鸣天琴・巴别塔,因为这张卡就是一坨垃圾,能派上用场的时候少之又少。是,它让自鸣天琴能没完没了地打资源,也让没起手蛇眼的情况好一点。但说真的,你已经有自鸣天琴・渐强高潮、枪管上膛狞猛龙,以及I:P百变莱娜转S:P小夜骑士这些选择了;这时候本来就该赢了。真要让自鸣天琴组件更好,还不如把自鸣天琴・朗基尔苏和访问码语者放回来,删掉第2张宵星之自鸣天琴 丁吉尔苏和一张自鸣天琴・伽拉忒亚。我确实正在考虑这么改。 至于额外卡组,我做了这些调整: 删掉连接蜘蛛,因为现在原始生命态 尼比鲁不太常见。 为了展开,塞进第2张自鸣天琴・伽拉忒亚。 把自鸣天琴・朗基尔苏加访问码语者的斩杀组合,换成世海龙 西兰提斯加转生炎兽 怒火不死鸟,不然斩杀就太依赖梦魇曲・人鱼的效果成功处理了。译注:自鸣天琴墓地怪兽效果处理后的暗属性特召限制,会禁止水属性西兰提斯和炎属性怒火不死鸟;必须先完成这些非暗属性召唤,不能无视限制接旧线路。 来源:Master Duel Meta 原作者:Camto 原站发布时间:2024-12-24T15:36:11.268Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/december-2024/snake-eye/camto/eKCYf/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Camto

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