圣骑联盟 · 决斗者杯 DLv.最高等级 · 卡组构筑
圣骑联盟 · 决斗者杯 DLv.最高等级:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
勇者DPE?现在到底是哪一年啊?原来,2018年的问题得用2022年的办法解决。 说实话,这次DC我并不是全程只用这副卡组。到DLv.16为止,我还轮换玩了瓦尔莫尼卡和尤贝尔;不过从17开始,用的就一直是这套表。 先说结论:我觉得枪弹组件不值得带。把任意圣骑联盟+任意补点当成1.5卡展开,做出神弓+枪管终极龙,确实挺帅。之后若还有补点,你还能转成装备码破者・病毒狂战士、带3个计数器的枪管上膛狞猛龙,或做捕食植物 青锁龙森蚺接DPE,或干脆连接出S:P。〔译注〕原文未给完整路线,“任意补点”仍须符合素材、费用和召唤限制。狞猛龙的3个计数器来自连接3装备,不代表同回合能无效3次;其无效效果为卡名一回合一次。 问题在于,增殖的Z还合法:你至少要让对方抽10张,做出的场面说实话却只能算一般,还把额外卡组的大多数位置都砸在这条路线上。更糟的是,这种打法在第3回合根本没有后续——你把所有赌注都押在这套堆无效的终场上了。 那我会改怎么玩?要是能被送回一周前,我会直接把龙族组件全删掉,空位全放泛用牌。我发现更好用的圣骑联盟打法偏向按局面选工具:主要把圣骑联盟轴当1.5卡起动器,用来做DPE和S:P;勇者和荷鲁斯组件先保护你的展开、骗出手坑,最后才交出那个很脆弱的通常召唤。起初我对荷鲁斯轴还有些犹豫,不过它的免费身体确实补了很多续航;对方拆掉你场面的一部分时,还能让你赚资源。目标是摆出多种中等威胁,让对手难以处理。〔译注〕实际展开仍须注意勇者仪式对通常召唤怪兽效果的限制等条件,原文是构筑建议。 比如对方起手雷击:S:P被迫暂时离场,但我们让DPE被炸掉,好触发荷鲁斯们的效果,并希望杜阿木忒弗抽到手坑。〔译注〕S:P须选择场上的2只合法表侧怪兽,其中至少包含自己场上的怪兽,不能只除外自己;杜阿木忒弗也须靠王之棺等保护留在场上,才能因自己场上其他卡被对方效果从场上移走而触发,抽牌数按处理时自己主要怪兽区中不同卡名的怪兽数量计算。这个假设比较乐观,因为它要求起手同时有圣骑联盟和荷鲁斯轴;不过按我的经验,这些组件通常能随机开到其中两组。 带这么多东西的一个好处是:面对对方比较弱的开局,你经常能靠足够多的补点,做出至少2处可干扰对手的像样场面;偶尔还能突然用穹弧主宰・圣骑联盟来个一回杀吓人一跳,哈哈。 来源:Master Duel Meta 原作者:Dstffer 原站发布时间:2024-12-22T16:41:47.625Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/duelist-cup-dlv.-max/december-2024/crusadia/dstffer/S1ClK/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
- 增殖的Z × 3
- 灰流丽 × 3
- 神树之圣骑联盟 × 3
- 百兽之圣骑联盟 × 2
- 魔境之圣骑联盟 × 2
- 命运-英雄 否决魔侠 × 1
- 圣殿的遣水士 × 3
- 星辰之圣骑联盟 × 3
- 天穹之圣骑联盟 × 3
- 枪弹填充者 × 1
- 枪弹曳光者 × 2
- 银色枪弹龙 × 1
- 码破者・零日 × 1
- 命运-英雄 冲刺魔侠 × 1
- 渊兽 玛格纳姆特 × 1
- 亡龙之战栗-死欲龙 × 1
- 绝对路由龙 × 1
- 流离的狮鹫骑士 × 1
- 平行超越者 × 2
- 荷鲁斯的祝福-杜阿木忒弗 × 1
- 荷鲁斯的先导-哈庇 × 1
- 荷鲁斯的荣光-伊姆塞特 × 3
- 原始生命态 尼比鲁 × 1
- 结合命运 × 3
- 菈玛至崇颂之仪 × 2
- 骑龙 多拉贡巴克 × 1
- 龙之溪谷 × 1
- 轮转导引扇区 × 1
- 命运的旅途 × 1
- 王之棺 × 3
- 速攻轮转 × 2
- 墓穴指名者 × 2
- 抹杀之指名者 × 1
- 无限泡影 × 2
额外卡组
作者与来源
作者:Dstffer
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