恐龙摔跤手 · 大师 V · 卡组构筑
恐龙摔跤手 · 大师 V:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
旅程快到终点了。我又回来继续挑战《游戏王 VRAINS》中登场的每一套卡组,终于轮到这部作品的最后一套:恐龙摔跤手。这是鬼冢豪使用的第二套卡组,也是最难构筑、最难爬分的一套。动画里看起来比刚鬼更帅,现实对战却完全不好用。先说缺点,再说优点。 缺点 95%的恐龙摔跤手都没什么用。我觉得有用的恐龙摔跤手,就只有这份牌表里列出的几种。 恐龙摔跤手的好效果大多得等到第二回合才发挥,所以只能盼着拿到后攻。在大家都想封锁你、先攻一回杀你的环境里,这很难受;如果输掉硬币,遇到也要后攻的天杯,还会被迫先攻,第一回合没什么展开可做。 手坑只要打得准,就很容易让这套停下来;展开的关键断点非常明显。 优点 潘克拉三角龙是最棒的!对方亮出封锁陷阱时,它可以很方便地把那张卡炸掉。 这套和恐龙族卡组相近,展开路线基本一样,很容易学;只是最后不叫究极传导恐兽,而是叫额外卡组的恐龙摔跤手。【译注:原文UTC按上下文理解为通常缩写作UCT的究极传导恐兽。】 我们很乐意接受增殖的Z挑战。作者认为,有幻创之混拼恐龙保护就能顶着手坑展开,主要麻烦是尤贝尔,以及投入多张渊兽、在战斗阶段阻止我们斩杀的卡组。【译注:幻创之混拼恐龙只让本次主要阶段自己场上的恐龙族不受对方发动的效果影响,不能理解为整套卡组免疫所有手坑,也不会阻止增殖的Z抽牌。】 前面说过,我们不带究极传导恐兽,因为用的是超越进化药贝塔。它能直接叫出我们额外的两种恐龙摔跤手,十次有九次会选恐龙摔跤手・吉咖・萨瓦特棘龙,用它炸掉场上一只怪兽,让斩杀更容易。只有需要贯穿伤害时才叫恐龙摔跤手・嵌合摔跤暴龙;也可以用恐龙摔跤手 俄式拳角禽龙和恐龙摔跤手・班卡西拉腔骨龙正规同调棘龙。用小角龙或小翼龙从卡组特召恐龙摔跤手・西斯特玛剑龙后,就能检索禽龙或腔骨龙。【译注:贝塔须解放手卡/场上两只怪兽且含恐龙族,叫出卡组/额外的5星以上恐龙族,其攻击力须至少等于两只被解放怪兽的攻击力之和;发动后额外特召仅限龙、恐龙、海龙、幻龙族。直接叫出的额外怪兽未正规出场,不能据此复活。禽龙6星加腔骨龙2星才是正规同调棘龙的组合;禽龙从手卡特召另需丢一只恐龙,腔骨龙自身特召须空场且一场决斗仅一次。】 展开方面,建议大家去MDM Discord的恐龙频道,看置顶消息里的Google表格学习。把检索究极进化药的步骤换成检索超越进化药贝塔,把特召究极传导恐兽的终点换成棘龙即可。对这个恐龙摔跤手版本的最终感想是:顺利爆发时很好玩,但面对环境榜上的很多卡组都很吃力。【译注:这里仅转述作者的参考建议,原备注没有附上完整表格路线;贝塔的素材、攻击力和额外种族限制仍须逐项满足。】 来源:Master Duel Meta 原作者:AdventWooz 原站发布时间:2024-12-19T01:45:00.940Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/december-2024/dinowrestler/adventwooz/aL1Vn/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:AdventWooz
返回首页 · 非游戏官方网站