圣徒 · 大师 I · 卡组构筑

圣徒 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

受到peanutjam和quazeryon的启发,我决定试试这副卡组,因为它看起来既有趣又很吃技术。 它绝不好上手,会卡手,「名推理」也可能翻车。但另一方面,正因为如此,玩好了很有成就感。 话虽如此,我还是这副卡组的新手,下面是我的使用心得。 构筑按自己的风格作了调整。我喜欢「魔术师双魂」,因为它是怪兽:最糟糕的手牌往往是先攻却完全摸不到怪兽。此外,它可以和「罪宝的私语」一起当初动,也能帮助过牌、骗「灰流丽」。 最灵活的卡位是「强欲而贪欲之壶」和「无限泡影」。我试过2张或3张「绚岚之见神」,但抽到时自己打得不太顺。即使特意用它丢掉「事务回滚」,也可能偏偏随机抽到「墓穴指名者」。「虫惑的诱惑」是不错的替代方案,不过我还没合成。无论如何,这些位置得放某种能骗灰流丽的卡。 额外卡组里,我觉得只有第二张「圣徒蓟主」和同步组件可能算灵活卡位。试过「光道主宰者 居理阿斯」,还行,但更像已经顺风时才强的卡。「真血公 不死吸血鬼」没试过,有时确实想要它;不过另一些时候已经吃了「多多迷宝・软绵雀精」,它也帮不了太多。 「忒修斯的魔栖物」也能删,但杀手旋律这么普遍时不建议删,打烙印偶尔也能用到。 「S:P小夜骑士」必带,没有它我不会玩这套。几乎每次先攻都会做它,除非吃了很多手坑。 对局方面: 卡组后攻能力不错,所以即使没有手坑,也要相信它。我唯一讨厌的对局是码丽丝:后攻即使天胡,也几乎解不掉。这也是唯一让我在先攻却没有「灵主王之波动」时想直接投的对局。原文这里确实写的是自己先攻,与前句后攻表述未衔接清楚,保留作者原意而不擅自更换先后攻。有时他们确实会交错干扰,但值不值得花20分钟去赌?我觉得不值。 打杀手旋律时,自己先攻就很容易猜出来:他们会拿手坑把你砸到死,「效果遮蒙者」「灰流丽」和/或「屋敷童子」都是明显信号。用「三战之号」拿「次元障壁」很稳。也尽量准备「圣徒・棘路」和/或「圣徒・负疚」,视罪宝卡所在的位置而定。有这些卡,卡组很容易转入资源战。 打烙印时,如果有「灵主王之波动」,我建议留到自己回合再用,打个出其不意。除非对方在做双8星同步的路线,这时就交给同步怪兽「黑衣龙之艾克利西亚」。小心「落胤与圣女」把「圣徒蓟主」特殊召唤到他们自己场上;除了自己再做第二张圣徒蓟主,然后按召唤手续解放双方怪兽叫出「圣徒人祖-赎罪神女」,我们没多少办法处理它。这个手续特殊召唤本身并不是融合召唤。 来源:Master Duel Meta 原作者:zxba106 原站发布时间:2026-07-07T05:06:10.754Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/july-2026/azamina/zxba106/sPrZU/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:zxba106

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