泪冠哀歌 · 大师 I · 卡组构筑
泪冠哀歌 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
上次玩时,我终于攒够UR,开始试割草大卡堆。最主流的卡组赢硬币也选后攻,我本以为可以尽情研究构筑,轻松打出60%以上胜率。结果人家其实是塞了天杯龙的手坑大礼包,随便一张龙就能启动打出30000以上伤害、很难被效果干扰的展开。(这是作者的夸张吐槽;天杯的抗性有具体阶段、怪兽及效果种类条件,并非所有单卡路线都无条件全程不受影响。) 其他主流也带很多手坑,所以我去掉了洗墓组件,尽量让起手资源足够顶住3个无效,至少也要阻止《增殖的Z》成功处理,再做出些干扰。很难准备足够无效应对每一张解场卡,于是我加入“黑暗面”,戴上木叶护额,让《荷鲁斯的荣光-伊姆塞特》/《妖精传姬-白雪》当我的“火影”——也就是让魔法师族坐镇《魔法族之乡》,对天杯很有效。(Gymsety是Imsety的健身梗,木叶/火影是作者的《火影忍者》比喻;魔法族之乡封对方魔法仍须只有己方有魔法师族,己方没有魔法师族时反而不能发动魔法。) 面对这么多手坑,荷鲁斯引擎有点脆;而且《真血公 不死吸血鬼》那条容易忽略的卡文,让我连用S:P保护它都做不到。不过当时《壹世坏・佩尔雷诺》被禁后,珠泪损失了不少资源战能力,所以这些能不断回场的肌肉男还是需要。把荷鲁斯混进终场,对手就得先想清楚再动,有时因此就能轻松赢。(不死吸血鬼不能成为“从墓地特召以外的方法特召”的怪兽所发动效果的对象;通常连接召唤的《S:P小夜骑士》因此不能以它为对象暂时除外。若S:P是从墓地苏生的,则属于例外,不能一概说任何S:P都不行。) 我觉得当时偏重干扰的珠泪并不好打:其他先攻卡组要么续航更强,要么更稳定、补点更多。后攻虽然能靠《邻人割草》处理成功赢下来,但如果不能立即斩杀,计时器不够我既解场,又在后续回合细致操作珠泪。 来源:Master Duel Meta 原作者:Serpencio 原站发布时间:2024-11-28T14:56:36.128Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/november-2024/tearlaments/serpencio/DITnm/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
- 精神骨架 驱动者 × 1
- 效果遮蒙者 × 1
- 抽牌小丑与封锁鸟 × 1
- 增殖的Z × 1
- 精神骨架装备 德尔塔 × 1
- 精神骨架装备 伽马 × 1
- 宝玉兽 翠玉龟 × 1
- 灰流丽 × 3
- 泪冠哀歌・哈弗妮丝 × 1
- 虎菱之玄 × 3
- 毗龙之谦 × 1
- 黑羽-精锐之仄费罗斯 × 1
- 妖精传姬-白雪 × 1
- 泪冠哀歌・雷诺哈忒 × 3
- 泪冠哀歌・赛莲 × 2
- 亡龙之战栗-死欲龙 × 1
- 怒刹帝利・芬里尔 × 1
- 泪冠哀歌・怒刹帝利 × 1
- 荷鲁斯的祝福-杜阿木忒弗 × 1
- 荷鲁斯的先导-哈庇 × 1
- 荷鲁斯的荣光-伊姆塞特 × 3
- 荷鲁斯的加护-克贝克塞努弗 × 1
- 手牌抹杀 × 1
- 增援 × 1
- 愚蠢副葬 × 1
- 邻人割草 × 1
- 三战之才 × 2
- 泪冠哀歌・回荡的丧恸反响 × 1
- 三战之号 × 2
- 魔法族之乡 × 1
- 六世坏・帕拉索眦 × 1
- 王墓之石壁 × 3
- 泪冠哀歌・劈斩的刺耳弦声 × 1
- 王之棺 × 2
- 墓穴指名者 × 2
- 抹杀之指名者 × 1
- 泪冠哀歌・震撼的鼓动心音 × 1
- 无限泡影 × 1
- 三步维业报 × 1
- 拯救的桥梁 × 3
- 嗤嗤黑羊猜猜其名 × 1
- 泪冠哀歌・奏鸣的摧花悲唱 × 1
- 泪冠哀歌・响彻的叛乱残叫 × 1
额外卡组
作者与来源
作者:Serpencio
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