尤贝尔 · 大师 I · 卡组构筑

尤贝尔 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

只放1张遮蒙者、1张幽鬼兔、2张泡影和2张增殖Z,以提高先手稳定性。 魔封可选,多少是个赌,最好已有梦魇苦痛或很强的后续再用。满足这些后尽快发动,逼对手提前交能用的魔法;例如他们有一滴或墓穴又想用,就得考虑现在连锁。(“逼”是策略评价,对手并非规则上必须发动;魔封尚未适用时可以依法连锁速攻魔法。) 羽毛扫可选。我喜欢放一张以防万一,但它确实会降低先手稳定性。 第3回合斩杀的最好思路,是用破械神安若磐的效果连接召唤访问码,再用剩余怪兽连接召唤来迎。(安若磐可取对方场上1只表侧怪兽为对象,不限特召怪兽;与自身作暗属性连接素材时,仍须满足访问码的2只以上效果怪兽及连接值4。安若磐作值3、对方效果怪兽作值1即可;原区域须合法空出,剩余资源也必须足够另做来迎,不能只凭终场名字保证斩杀。) 最后,古遗物死镰与达格达通常要有额外身体才行;神弓一般能靠梦魇王座/七精解门做出,不再需要交织绵羊,于是可调整这些资源去做古遗物组件。(仍须实际怪兽与合法连接区域,不能无条件追加。) 注意:这套取舍是因为我们想留下神弓。 一般先做达格达,再用剩余资源做阎魔;阎魔的场上效果发动可以触发达格达,在己方场上盖死镰。手里奢婆罗的效果发动不行,因为达格达要求回应场上的卡效果。梦魇王座、梦魇苦痛、七精解门或其他场上卡效果都可以提供触发。 死镰已在手牌,就省去这步,按自身卡文直接把它当魔法盖下。(达格达须直接连锁自身以外的场上卡效果发动;阎魔出场本身还不够,要实际发动效果。) 作者说,通常用破械神拉基安的“复活效果”破坏死镰来触发;最差也可用自己的破械陷阱破坏它。对手破坏也会触发,但注意泡影和墓穴。(原文把效果归错卡:拉基安没有“复活后破坏自卡”效果;实际可用的是墓地阎魔②,须它在墓地时己方场上的卡被战斗或效果破坏,除外阎魔为费用,成功特召手牌/墓地恶魔族后,才可再破坏己方一卡。死镰须在对方回合从魔陷区被破坏送墓,才自行特召并触发额外封锁。) 最好/理想终场:神弓、破械神拉基安、尤贝尔的魅影、纳祭魔鬼莲,以及准备被破坏的死镰。(原文没有完整起手、材料和触发路线,死镰的对方回合破坏条件仍须满足。) 来源:Master Duel Meta 原作者:Mikey 原站发布时间:2024-11-26T04:10:39.494Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/november-2024/yubel/mikey/QV62i/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Mikey

返回首页 · 非游戏官方网站