虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑
虫惑魔 · 大师 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
居然从大师5到大师2打出14连胜……随后连输3次硬币,差点立刻掉段。幸好掉段局还是撑住了。 我能说的就是……起手比对手好,操作也比对手好。 有一局我居然赢了天杯龙:起手增殖Z+增殖Z+幽鬼兔+灰流丽+墓穴。对手起手强欲而贪欲之壶,我交灰;再用白板找开门、开门找红中,主要阶段做出双戟天龙。我用墓穴指名者除外其墓地红中后,对手就投了。(这是作者的具体对局记录,仍须实际墓地目标与有效墓穴处理。) 除了下面这些情况,其他没觉得特别糟: 起手普提卡+虫惑之园。 起手普提卡+貉藻。 糟了,通常召唤点太多。 糟了,没有本家怪兽。 这些问题只能接受。 至于《铁骑之雷锤》,这次确实发挥了作用。我记得它拦过羽毛扫和红灯重启,都是救命的无效。(须支付一半LP,并在合法发动时点回应。) 有一局对闪刀,若是《神之通告》会比《神之宣告》更好;我那局起手2张宣告,不过那是后手局才遇到的问题。(通告是作者的替换设想,当前未投入。) 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2024-11-24T23:11:54.543Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/november-2024/traptrix/horonoringo/CgDgP/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:HoroNoRingo
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