御巫 · 大师 V · 卡组构筑
御巫 · 大师 V:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这是我最近玩过最好玩的卡组,也是第一套让我真想分享给别人的卡组。闪电风暴变成2张后会稍弱一些,但仍然没问题;我可能会换进另一张《三战之才》,还没确定。这套很依赖对手的场面,但也正因此像一道很棒的谜题,要找出获胜的方法 :) 首先能注意到,我没放《增殖的Z》。我觉得它不太适合这套,因为: 如果对手只留1只怪兽,例如《S:P小夜骑士》,就和《熔岩魔神・岩浆魔像》配合不佳;熔岩魔神需要解放对手2只怪兽。 没有已知的怪兽效果卡可拿来诱发时,三战卡更难发动;例如对手场上只有貘熟梦,又没有怪兽手坑。(三战仍须对手实际发动怪兽效果;仅有貘熟梦在场不算。) 后手的增殖Z被无效,只剩5张手牌就很难受:仍要面对完整场面,却少了一张解场资源。 不同意的话可以自行调整。这套有22–23张通用卡,试验空间很大。额外主要在对局拖到第4回合时才用得上,这种情况很少;现在的配置大概也不完美,但我还没想到更好的方案。 下面是几种一回合斩杀思路;并非特定起手组合,因为能走到同一结果的起手变化很多。(各条仍须合法召唤、装备和攻击资源。) 大日女、狐里面对熔岩魔神:3000伤害×2+下个准备阶段熔岩魔神的1000伤害+神隐把熔岩魔神装备后的1000伤害=8000。(这条跨回合,并非本回合全部结算。狐里须有装备才能转移战斗伤害;熔岩魔神须仍作为怪兽由对手控制,才在其准备阶段造成伤害。神隐处理时须场上有仪式怪兽卡,且己方有2张装备魔法才是1000伤害。) 2只御巫、1张迷乱之鸟、己方1只坏兽或夺取来的怪兽,面对对方1只怪兽:第二只御巫攻击后,用迷乱之鸟把对手怪兽弹回手牌,再用坏兽/夺取怪兽直接攻击。伤害随具体怪兽而变,但通常足够。(迷乱之鸟在御巫战斗的伤害步骤结束时取对象回手;须留有尚未攻击的己方怪兽及合法回手对象。) 大日女加另1只御巫,墓地有强夺或幻惑轮舞,面对1只攻击力大于2667的怪兽:第二只御巫攻击后,用大日女的效果装备墓地的夺取装备,把对方怪兽抢来直接攻击。(两次反弹加其直接攻击合计为3×该攻击力;原文阈值足以超过8000。须留有大日女本回合的装备效果、合法装备目标和攻击机会,不能提前抢走反弹所需目标。) 1只御巫,面对攻击力大于2000且装备《脆刃之剑》的对方怪兽,伤害可达到8000以上。(剑把对方攻击力加2000;己方御巫须有有效转移伤害效果,双方承受的伤害才都落到对手,总伤害为2×〔对方原攻击力+2000〕。) 1只装备《脆刃之剑》的御巫直接攻击,可造成4000伤害。我对一套带回滚的陷阱卡组用过一次。(御巫本来0攻击力,剑加2000;双方承受的2000在有效转移下合计给对手4000。) 最后想说,这套在单局决胜中很出色,因为对手如果什么都不做,你也几乎没事可做……而且后手卡太多,备牌也换不掉那么多。没想到我会开始讨厌连天球之圣刻印都懒得做的天杯龙玩家…… 不过这种情况很少,所以到现在我都玩得很开心。祝大家决斗愉快 :) 来源:Master Duel Meta 原作者:Exorio 原站发布时间:2024-11-24T01:01:41.405Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/november-2024/mikanko/exorio/yrkFF/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Exorio
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