天杯龙 · 大师 I · 卡组构筑
天杯龙 · 大师 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
不小心升到大师5,所以现在来这里继续打了。 本来根本不想升大师,只想待在钻石轻松做任务,玩居合抽卡先攻斩之类的整活卡组。结果一边看YouTube视频、一边打了几局MD,突然就看到了升大师的提示。 唉,难受。停在大师5不利于拿段位宝石,于是最后还是决定冲大师1,而且想尽可能快、尽可能少受折磨地完成。 快吗? 快。虽然从大师3一路掉回大师5,但还是一天就到了大师1。一次十连胜和一次十三连胜帮了很大忙。 不受折磨吗? 并不。 下面开始吐槽: 现在的环境不好玩。 我讨厌“单卡展开+把能塞的手坑都塞上”的构筑公式。这样拼出来的卡组当然很强,但也非常无聊、没意思,并不怎么体现操作水平。用本家资源顶着干扰继续展开,才更有参与感、更刺激。卡组强度已经太高,科乐美需要把整个主流环境的强度往下降(我设想的极其频繁的轮换/大规模禁卡能解决这些问题,不过连我自己都没法靠这种幻想自我安慰)。 因此,天梯里的对局结果也很容易大起大落。让我解释一下: 因为只要放任展开,几乎任何卡组都能当场把你打没,所以通常——不是每次——都得带一些防守卡,压低对方的输出。否则就会以某种方式被挡在游戏之外。于是出现了这些塞满手坑的难看构筑,打出难看的对局:丢增殖的Z,然后等对方投降或掏出反制。那天杯为什么比多数卡组更强?它能塞一样多、甚至更多的手坑,还能在找到机会时更稳定地结束比赛。可真是“革命性的进步”啊。 所以,即使用天杯这种“好”卡组,也还是会被暴打。没抽到手坑?只抽到手坑?对面有抹杀或墓穴?你输了。嗯,肯定是“技术问题”。 来源:Master Duel Meta 原作者:Strider 原站发布时间:2024-11-23T03:09:02.551Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/november-2024/tenpai-dragon/strider/5iS95/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Strider
返回首页 · 非游戏官方网站