随风飘飘游 · 零额外庆典 · 卡组构筑
随风飘飘游 · 零额外庆典:主卡组 40 张,额外卡组 0 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
有人说只有输家才抱怨,但我觉得这里不是这么回事…… 因为有一点我很确定:科乐美对活动的管理,和标准天梯的平衡一样糟糕,这次尤其如此。 根本没多少人要求这活动:首次推出时满强度随风配封锁卡横行,不是零级内战,就是立即投降。 那时随风还没被禁限表削得满身窟窿。上头完全不思考活动平衡,放任刚推出的卡组横扫,让它成为游戏和论坛里的伤疤;作者认为这是MD最差的活动,只有限制一张活动能争一争,后者却也差得远。 科乐美却误以为自己的平衡能力大有进步——再说一次,除非无聊透顶、完全没概念或疯了,没人想它回来。这种限制必然造成强度断层:某些受优待或恶心的卡组,靠远超一般水平的效果弥补没有额外的力量缺口。他们还是重开了这鬼活动,并狠狠削掉随风第二波支援、能一卡起动的随风飘飘游与旅行准备…… ……但不能用额外又自动排除了约95%的卡组,部分抵消了这种削弱。 玩家得到的是一套削弱、又被新卡和构筑进步补回一点的随风:帝企还在,能踩死没法突破或没抽到解的对手;自己卡手时,却可能连莫林芬攻击流都打不过。随风玩家、其他玩家,尤其讨厌随风的人,全都被惹怒。 恭喜你,科乐美。 懒人版:随风退回第一波支援时的低稳定性,没有次元吸引者、霞之谷的巨神鸟、神鹰羽毛吹雪、随风飘飘游与旅行准备、颉颃胜负,连随风飘飘游与梦之乡都没有!!!还要和光之黄金柜、尤贝尔、真龙、荷鲁斯、饿魔新飨,甚至兽带斗士租借卡组争夺“最恶心”。 相性比平常更加两极:随风用尽每张限一卡恶心所有人,自己却也容易卡死或被打死,还拿到本不该有的成功。代价是使用者和对手一起受气。 因此随风见到每张抽牌卡都会流口水;凡是能有效塞进构筑的,我都带。 随风上手门槛几乎没有,上限却全在细节;有人叫它“戴头盔就能玩”,却忘了构筑也是技术。所以直接讲卡表。 仔细看:随风效果处理里的通常召唤不占普通每回合一次的通常召唤次数。只要还有空位与可用效果,就能像真龙一样接着召唤,我称它为“额外的通常召唤”;随风就是这样连续接下去。〔译注:这里指具体卡片效果给予的通常召唤,不代表无限次使用同名效果;知更、鹰仔等各自的每回合一次及整回合不能特召限制仍适用。〕 要是科乐美能把卡文写得不必再找裁判就好了…… 异次元乌鸦与效果遮蒙者:随风飘飘游与旅行准备不能用,卡数又受压,所以靠小世界才有投入理由。手坑本身不错,却容易让起手不能动,除非有小世界。想过这活动的随风为何不带灰流丽吗?现在知道了。 鹰仔与知更:低星核心,重要程度不只是“基本组件”——除了帝企和魔法,它们几乎就是整副卡组,其他卡都是附属。知更找鹰仔;鹰仔没有知更时,就只能祈祷还有后续……唉。 鸵鸵:会带来一些轻重不同的卡手,却能把进入墓地的限一帝企除外,让大嘴回收,补救帝企被处理后的资源。也能针对兽带斗士,但每回合只除外一张,稍慢。 大嘴:除了上述用途,也能回收被谜之地图除外的未知之风,延长展开、摆出更恶心的场面;因此带两张。 小丑鸟 笑盈盈海鹦:主要作小世界桥接,偶尔能连锁把谜之地图弹回手,避开破坏。只能处理表侧魔陷,不过对光之黄金柜也够用,尤其隐匿城 坚实堡垒。〔译注:海鹦②需要解放己方鸟兽族,弹回手的卡及同名卡本回合不能发动效果;不等于回手后立刻再开地图。小世界也要逐段只同一项,不能把所有手牌都视为可接这座桥。〕〔译注:例如鹰仔→笑盈盈海鹦→知更,两段都只同鸟兽族;乌鸦→海鹦同时同暗属性与鸟兽族,不能直接这样桥接。〕 潜伏修道士:抽牌。别特召。别回头。 黑暗西摩格:居然还能用,照样很离谱,也能配未知之风上级召唤。科乐美可真天才,是吧? 烈风帝莱萨:效果直观,但记得随风既有风属性,也有水属性,配西摩格之灵峰 厄尔布鲁士时要分清。 帝企:理解前面说的效果通常召唤,再看知更部分,读它就能明白。战斗时削攻守只保护自身,但支付的手牌除外费用不限卡种。偏偏它还能用。又来了,科乐美…… 神鹰羽毛扫:解决许多取对象抗性问题的办法,要是还能带三战之号就好了…… 强欲而谦虚之壶:连无限泡影也能翻出来拿。我们本来就不能特召——这限制覆盖整回合,别先特召潜伏修道士再想用壶或随风效果——所以能明白这套很多取舍。 汪世一时!?:切换西摩格之灵峰/谜之地图,也能救差手、优化好手,找效果遮蒙者、大嘴,或备用知更/鹰仔;这次总算能靠效果通常召唤避免结束阶段的自伤!!! 惊吓魔手:靠理解对方与反向心理,免费拿到鹰仔;对方选得傻一点,就能拿到知更。谢谢啊。 小世界:你的主,你的神,几乎就是卡组的另一半。它能做的事太多了;卡表已给你,该开始熟悉检索路线了。 西摩格之灵峰 厄尔布鲁士:只要不卡手,就能作紧急按钮——前提是不卡手。请读卡,至少读三遍。 谜之地图:又一次效果通常召唤,还能配大嘴。对,就是这样…… 未知之风:替代上级召唤解放的处理没有每回合一次,随风又能连续召唤,鹰仔于是更吓人;也能用大嘴做前面说的回收。先地图,别先开未知之风,除非已经被卡住。不用谢。顺带一提,对方魔陷也能送墓!!!〔译注:其①是把己方一只怪兽与对方一张卡送墓,替代原本两只怪兽的解放,不是取对象破坏。〕 燕贝:随风这次得到的补偿,像不进行特召、连手牌也能用的燕巢。可惜不能用灰流丽作费用……〔译注:须解放手牌或表侧场上一只鸟兽族,检索同等级鸟兽族;灰流丽是与其不符的不死族。〕 墓穴指名者:我称它为对症补位,防手坑必需;毕竟没次元吸引者护住随风的小屁股。 抹杀之指名者:同理。 无限泡影:活动里随风容易卡手,所以只带两张。后攻有无效很好,但真能展开更重要。 魍魉跋扈:梦之乡不能用,只好靠它;如今后场解这么多……我去角落哭了。 攻略到此结束。为了人类的智力,科乐美别再把这亵渎一般的活动拿回来了!不用再硬推光之黄金柜,它也没强到那个程度! 来源:Master Duel Meta 原作者:Shinryū Hazama 原站发布时间:2024-11-21T01:12:04.139Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/extra-zero-festival/november-2024/floowandereeze/shinry%C5%AB-hazama/6964L/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
作者与来源
作者:Shinryū Hazama
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