渊兽 神碑 · 大师 I · 卡组构筑

渊兽 神碑 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

只改了一个地方:愤怒风暴减1,加入1张给我心理安慰的灰流丽。现在这套很强,但也很脆弱。经常能顶着两张手坑做出至少鲜花加泉,对方则剩4张手牌;可后攻时最差的那25%起手会非常难打。推荐给喜欢这个打法、又想玩操作上限高的卡组的人。 打天杯很烦,像在抛硬币。虽然我的对局战绩是胜多负少,但输的场次多数让人完全无能为力:对方胡牌时,你做什么都没用。作者认为对方没有白板龙或灿幻系列入口就能赢;通召红中龙的起手,斯雷普尼尔就能单独处理。〔译注:原文Sangan结合天杯上下文应是灿幻相关错拼,但具体指庄还是开门等未明确;不能按三眼怪理解,也不是无条件胜局保证。〕 60张大堆很难打,割草、名推理或怪兽之门通过后产生的资源太多,我们跟不上。 百夫骑士这类靠手坑正常交互的卡组,只要我们不卡手,就很容易被打败。 专门针对天杯的陷阱卡组,除非起手多张神字辈,不然很好拿下。 环境卡组种类太多,通过神碑除外来获取信息很有价值。如果吃了两三张手坑,又有机会,可以“浪费”一张微睡来探情报。S:P很强,但把它留在额外怪兽区,打天杯可能会输。 这套后攻比看起来强得多。斯雷普尼尔能一换一,渊兽施压,可以积极花资源,随后用泉补回来。不错的起手,也就是带有能交互的神碑魔法和一只渊兽,应该有机会突破尤贝尔终场。 不断问自己:这局靠什么赢?然后积极朝那个目标走。有时唯一的解是一张特定神碑或一只渊兽,你得知道怎样最大限度提高找到它的机会。补点和终场选择很多;如果知道对面是天杯,我会争取经过三刃圣手、瑚之龙和蕾格提亚来抽找枪尖或破坏之神碑。 如果玩起来总不顺,很可能是调整太多,非本家交互卡太少。带2张复烙印真是***。连墓穴都不带就丢人。 来源:Master Duel Meta 原作者:OedipaMaas 原站发布时间:2024-11-16T03:04:20.132Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/november-2024/bystial-runick/oedipamaas/lFPbj/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:OedipaMaas

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