天杯龙 · 大师 I · 卡组构筑

天杯龙 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

三极天龙+杯满之灿幻庄+红中龙 这是作者认为能安全一回合斩杀的最佳场面:灿幻庄在主要阶段1保护我们的炎属性龙族,三极天龙在战斗阶段禁止对方发动卡或效果;战斗阶段还可以用灿幻开门检索并特召红中龙。 使用提示 灿幻超龙 三极天龙:它禁止对方在战斗阶段发动卡或效果,所以除非确实必要,千万别把它从场上用掉。 次元吸引者:有时候光靠它就能赢。 后攻时,先看对方是什么卡组,再决定什么时候开次元吸引者。下面是一些作者建议的时机: 对蛇眼:刚检索原罪宝-蛇眼之后。原罪宝①的费用要把自己场上一张其他表侧卡送墓,吸引者生效后无法支付,对方刚检索的卡就暂时不能用这个效果。 对百夫骑士:对方发动站起来吧・百夫骑士!之后,理由同上一条。〔译注:这里具体受影响的是场地②把1张手牌送墓的发动费用,与原罪宝①送场上表侧卡不同;场地卡本身的发动,并不是被吸引者直接禁止。〕 对皮尔莉:我倾向于连锁对手发动的第1张皮尔莉速攻魔法交次元吸引者。之后这些速攻魔法会被除外,严重限制皮尔莉・莉莉的②效果和爱皮尔莉・圆满的墓地资源利用。原文把圆满形容为‘完全没用’,但它仍可能通过其他效果或已有资源发挥作用。 对尤贝尔:尽早开次元吸引者。 先攻时,对手很可能也是天杯龙,所以作者建议自己回合就开吸引者,削弱对方下回合斩杀的能力。 我不推荐把一滴和次元吸引者放在同一套里。 哆啦哆啦:作者认为它是这套最好的单卡启动点,路线终场是红中龙、三极天龙和灿幻庄。〔译注:可通过幻禄、双戟、白板依次取得场地;场地检索红中后还要丢弃1张手牌,因此这条保留红中的主阶段路线须另有可弃手牌,不是孤立一张哆啦哆啦便无条件完成。〕 绿发龙:推荐在伤害步骤开始时发动①的墓地复活效果,避开幽鬼兔。〔译注:这里是绿发龙①,确实有伤害步骤开始时的发动时点;③的快速同调不能在伤害步骤发动。〕 超融合:很强的解场牌,内战时尤其好用。 金满而谦虚之壶:次元吸引者已经生效时,作者不建议再开,因为再把伤害减半,可能就不够斩杀。〔译注:这是对输出的建议;吸引者本身不禁止发动此壶。〕 鬼动武者:它能对付尤贝尔,但要记住,双戟①处理后以及幻禄②发动后,都有至回合结束只能特召龙族的限制,届时就不能再叫机械族的鬼动武者。 来源:Master Duel Meta 原作者:Void Spirit 原站发布时间:2024-11-06T01:23:14.193Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/november-2024/tenpai-dragon/void-spirit/VWFhw/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Void Spirit

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