门之守护神 · 大师 I · 卡组构筑
门之守护神 · 大师 I:主卡组 50 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
感谢YouTube的Hex Lex提供构筑思路,也感谢MDM Discord的wishual beast讲解终末骑士展开。 又一个玩冷门卡组的月份,又一次艰难爬梯。这次我盯上了门之守护者:融合虽是我最喜欢的召唤方式之一,我却很少玩。原来是带更多手坑的60张,后来为稳定性缩到50张,尤其靠荷鲁斯轴帮忙。我们的后手有时几乎没得打,但先手可能很致命。对手不是天杯时,很容易做出3次无效的神弓,加风水魔神-门之守护者的两次魔陷无效。还可做I:P转小夜骑士;场上多余荷鲁斯够的话,也可做超量怪兽。(3次神弓须3只实际连接素材且攻击力足够;风水魔神一回合最多2次、同连锁最多1次,只回应场上的魔陷效果。追加I:P/超量仍须足够素材及合法场区,并非无条件兼得。) 对天杯时,我们的主要目标是把那个原本很让人失望的大哥,变成真正坚固的坦克。用黑暗元素叫暗之守护神-黑暗守护者,帮我赢了很多天杯对局,因为对手不愿把效果完整读完。(写到这里才发现,很多人根本不读门之守护者任何卡的完整效果,尽管利用这一点吧。)黑暗守护者在场时不仅不会被战斗破坏,对方的魔法和怪兽效果也奈何不了它。不过一张无限泡影还是能处理,所以并非无敌;只是很多局都能拖到对方找到泡影之前,或对方在它出场前就把泡影交在别处,当回合已没有可用泡影。叫不出黑暗守护者,就做银河眼光子卿,检索库里光子,这是B计划。【译注:黑暗元素要求墓地已有门之守护者怪兽,并支付一半基本分;经它特召才有对其他怪兽及对方发动的魔法卡效果的抗性,陷阱仍可影响。光子卿的检索须在对方回合使用;库里光子须从手卡送墓并支付2000基本分,且不能在伤害步骤发动。】 到这里,门之守护神卡组的简要介绍就结束了。总体上它还算可以,不过需要更多支援:风魔神-休迦、水魔神-苏迦和雷魔神-桑迦这三张本来就容易卡手。所以,后续支援如果能让它们上手时不那么难受,我认为才是正确的方向。 来源:Master Duel Meta 原作者:AdventWooz 原站发布时间:2024-10-19T05:03:25.820Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/october-2024/gate-guardian/adventwooz/WLW1Q/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
- 库里光子 × 1
- 魔术师双魂 × 2
- 增殖的Z × 3
- 灰流丽 × 3
- 宝玉兽 蓝钴鹰 × 1
- 终末骑士 × 1
- 黑羽-精锐之仄费罗斯 × 1
- 潜伏于迷宫的影子食尸鬼 × 3
- 风魔神-休迦 × 1
- 雷魔神-桑迦 × 1
- 水魔神-苏迦 × 1
- 迷宫的重魔战车 × 1
- 荷鲁斯的祝福-杜阿木忒弗 × 1
- 荷鲁斯的先导-哈庇 × 1
- 荷鲁斯的荣光-伊姆塞特 × 3
- 荷鲁斯的加护-克贝克塞努弗 × 1
- 暗之守护神-黑暗守护者 × 1
- 混沌之幻像 × 1
- 黑暗元素 × 1
- 暂时休战 × 1
- 愚蠢副葬 × 1
- 三战之才 × 1
- 守护者之力 × 1
- 迷宫壁影 × 3
- 王墓之石壁 × 3
- 王之棺 × 3
- 墓穴指名者 × 2
- 魔风冲击波 × 1
- 无限泡影 × 3
- 拯救的桥梁 × 3
额外卡组
作者与来源
作者:AdventWooz
返回首页 · 非游戏官方网站