伯吉斯吸虫 · 大师 I · 卡组构筑
伯吉斯吸虫 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
究极天胡卡组、天杯龙杀手。名推理/怪兽门能通过,基本就赢了。 下面有些实战里让我意外的发现,也因此放进了之前那些表没带的卡: 我经常需要再开第2张怪兽门/名推理,所以还需要第3只可以通常召唤的怪兽;虹蜥几乎和每个组件都有配合。欢迎大驾光临拉比丽斯把虹蜥弹回手,在资源局里特别赚,其他配合也很明显。我估计,虹蜥帮我赢下的局数,远比偶尔少堆几张导致输掉的局数多。〔译注:虹蜥的抽牌效果是同名每回合一次,回手后的重复收益要安排在后续回合。〕 后攻我反而赢了不少:很多人为了打天杯龙用近似“伪FTK”的封锁,而这套不太吃那一套;环境里魔法/陷阱无效也少,名推理、怪兽门、三战之号、割草依然能拿下对局。我不太懂为什么有些表不带号,明明经常吃手坑,没有这些强力魔法很难冲过终场。 爬分时天霆号大概只叫过两次。它居然可以考虑不带:你多数时候跳过战斗阶段,而且能拖到后期,本来就能赢。 我还带了3张林乔利虫,想随时能用欧巴宾海蝎找到它,或者让迷宫主重新盖它;有些资源局里,确实会想念第3张。 我没带虫惑的诱惑,因为很难恰好跟事务回滚一起抽到;没有这种配合,表现也不算好。甚至可能起手全是魔法,那它就彻底卡手了。 这套最有趣的嘲讽玩法,是让迷宫主每回合重盖林乔利虫,把除外的事务回滚送回墓地继续用。再反复用黄金露滴之神碑+解咒之神碑+迷宫主的破坏效果,做出近似“八汰乌封锁”的空手牌循环,慢慢耗光对方卡组。〔译注:这里的露滴指黄金露滴之神碑,不是禁忌的一滴;“八汰乌封锁”是类比,不会禁止对方通常抽卡。解咒要在抽卡阶段以外因对方加手而发动,迷宫主炸手还须有己方通常陷阱使其他怪兽离场,例如大欢迎回收虹蜥。两张神碑本身不能直接触发迷宫主。〕 来源:Master Duel Meta 原作者:Pulover 原站发布时间:2024-10-18T16:15:13.736Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/october-2024/paleozoic/pulover/vXERX/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Pulover
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