斩机 · 大师 I · 卡组构筑
斩机 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
可能是我最快的一次爬分,约5至10小时,12连胜进大师 I。对局很短,天杯龙总让我先攻,先攻打它大概有70%胜率。感觉对手约75%是天杯龙;用作者非常简化的估算,即使输掷币也常拿先攻,这套在当时总体可有65%胜率,让斩机又变强了。若更多是尤贝尔或蛇眼炎王,就差很多。〔校注:70%、75%、65%是作者经验与估算,未给出后攻胜率等必要数据,不能只从前两数独立推出总体65%。〕 很标准的牌表,封锁鸟和幽鬼兔各2张,减少抽到重复牌。封锁鸟能在对方增殖的Z通过后给我们继续玩的机会;有时先搜超阶乘,再等合法时机丢封锁鸟,有时直接止损,只做新风暴。打天杯龙,仅新风暴仍可能赢,因为它很克战斗阶段策略。〔校注:封锁鸟须在对方于抽卡阶段以外从牌组加手之后发动,不能因自己检索就发动;适用后双方都不能从牌组加手。〕 天杯龙太多,常把先攻让给别人,所以没法塞太多解场,我觉得这反而让它们更弱,尤其对斩机。理想情况是吃过手坑,仍留超阶乘和新风暴。对方回合等它做一些动作,再出拉普拉斯算子,并随机送墓1张手牌;剩下资源很少,就难顶我们的手坑、聚合者、封存龙、算子的无效以及新风暴。把防火墙防护者送墓能防破坏型解场,算子有剩余素材也能代替破坏。一滴或超融合能解新风暴,但仍有机会转拉锯获胜。对方羽毛扫/闪电风暴清后场时,我有时只开超阶乘,保留封存龙的无效,因为它很克对方魔法。若放封元,仍有怪兽处理手段;我会拿它替最终西格玛,但穷,没合。最终西格玛只用过一次并赢了,大概还是不值得占位。〔校注:防护者保护防火怪兽,算子的代破只保护斩机卡;算子无效需获得直径素材效果且仍在召唤当回合。封存龙须场上有连接4以上电子界,并除外场上/墓地自身作费用;聚合者的送墓无效取对象,各项干扰不应视为无条件。〕 所在段位天杯龙多的话,可以考虑微代码者+电脑网冲突组件,或三战之才。代价是手坑更少,增殖的Z抽上来的牌也更差;但如果总拿先攻,我觉得绝对值得。 来源:Master Duel Meta 原作者:JeezImSoMoeka 原站发布时间:2024-10-16T00:23:35.498Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/october-2024/mathmech/jeezimsomoeka/96di8/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:JeezImSoMoeka
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