蛇眼 · 大师 I · 卡组构筑
蛇眼 · 大师 I:主卡组 45 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
终于用我一直很喜欢的超重武者蛇眼打上大师1了。相比蛇眼炎王,我觉得这个版本有趣得多。 它对天杯龙的表现好得出乎意料,我打出了13胜2负。他们总让你先攻,而两个引擎都很能顶手坑,增殖的G除外,不过吃G时还有貘熟梦可停。完整终场能接住闪电风暴这样的解场卡,或者逼对手为了禁忌的一滴交出大半手牌,最后依然败给手坑、S:P小夜骑士或赐炎之咎姬。 如果他们没能斩杀你,你通常手里已经有反向斩杀的启动点,或者下一抽就能补到,迅速结束对局。 非引擎卡为什么这样选? 这些非引擎卡主要就是针对天杯龙,顺带兼顾其他卡组。幽鬼兔、异次元乌鸦和三战之才都是为了尽量让他们打得难受。没有位置放渊兽和尼比鲁,我多少有点遗憾,但这两类卡对天杯龙都很差。 蛇眼炎燐被限制后,对超重武者蛇眼有什么影响? 如前面所说,蛇眼炎燐被限制,对超重武者蛇眼的影响没那么大;超重武者引擎本来就承担了大部分启动工作,稳定性仍然比蛇眼炎王好,而且这套从来就不是为了打长线资源战。 超重武者蛇眼追求尽快获胜;资源管理得好,也能尝试在第3回合重建场面。不过,少了第二张蛇眼炎燐,蛇眼引擎确实比以前更脆弱了。 超重武者蛇眼接下来会怎样? 我觉得超重武者蛇眼已经基本优化到位,除了调整非引擎卡,或加入更多超重武者卡、蛇眼的迪亚贝尔斯塔之类的新卡,能改动的地方很少。 展望当时尚未实装的新引擎,我认为:如果刻魔进入 Master Duel 时,闭月天女 南娜和永远的淑女 贝缇丽彩仍可投入,刻魔蛇眼就会取代超重武者蛇眼。两者的打法相近,但刻魔的引擎更紧凑、废件更少。〔译注:这是作者在2024年10月所作的环境预测及限卡前提。〕 不过,我仍相信超重武者引擎作为稳定性组件的价值。它可以配合圣徒(Azamina)或刻魔的卡,提高吃手坑后的续航,同时把展开上限推得很高。 若牛-U4充当“额外一套蛇眼·艾柯赛尔”的日子或许快到头了,但它随时能重新接过这个角色——它就是我的最强选择。 来源:Master Duel Meta 原作者:Denliner 原站发布时间:2024-10-14T14:39:17.594Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/october-2024/snake-eye/denliner/hcfWD/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Denliner
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