拉比丽斯 · 大师 I · 卡组构筑
拉比丽斯 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
赛季初大师 1——恐啡肽骇龙/怒刹帝利/拉比丽斯 其他版本的拉比丽斯显然也能玩,但进入第 34 赛季时,我觉得若不选一个比平常更偏控制的版本,面对预期环境就相当于给自己增加难度。所以我采用了一个能有效回应这一需求的构筑框架。 恐啡肽骇龙/怒刹帝利/拉比丽斯具备重控制型拉比丽斯想要的诸多工具:灵活高效的干扰、优质的稳场手段、能直接施压的威胁,以及适合持久战的多种资源系统。此外,它还很好地利用了环境里一些最好的防守牌,例如「嗤嗤黑羊猜猜其名」、「搭错」、「魔炮战机 达磨羯摩」、「次元的裂缝」等,而不必为此明显牺牲自己的上限与稳定性。同类强度的卡组往往难以做到,或很难付出这么小的代价:它们通常得在整体强度、稳住局势的办法,以及稳住后真正封锁局面的卡之间作出更大让步。 这个拉比丽斯框架的一大吸引力,是它的干扰与威胁不仅能很好地配合环境里最优秀的防守牌,还具有多种用途。许多关键组件既能带来资源收益,也能压缩双方可行动的空间,或迅速扳平局势;经常一张兼任其中两种,甚至三种功能。这种灵活性让卡组跟得上节奏较缓的中速卡组,同时仍能有效压制激进的展开型大杂烩。 整体而言,这套组件组合很适合我预期的 10 月环境,也足够有效,让我在赛季初顺利完成天梯目标,没有遇到明显障碍。若想了解各个系统与针对卡的具体选择,可以继续看下面的备注。 备注 关于恐啡肽骇龙 别人看到这套卡组时,最先问的往往是“为什么带恐啡肽骇龙?”现在用这个系统有好几项好处,其中很重要的一点是,它能在这里选用的永续封锁牌下正常发挥。但最核心的原因,是「恐啡肽骇龙・狂乱」确实属于拉比丽斯目前可调用的最强通常陷阱之一。 「狂乱」处理后往往能赚到卡差,带来强力封锁,同时又是启动点;它能突然铺出很大的场面压力,让你更快结束对局。做到这些的操作门槛也不高,而且还保留了通常陷阱在拉比丽斯里原本的配合优势。单看处理成功后的实际收益,投入回报确实很好。 它同时承担大范围压制怪兽效果与启动展开的角色,这尤其关键:除了显著提高整体稳定性,还大幅增加了起手凑齐多种足以改变对局的持续封锁效果的概率。相比其他控制版本,这种机会更高;一旦建立起来,比赛也更容易朝有利于你的方向发展。〔译注:「狂乱」本身是融合召唤陷阱;文中的效果压制指它通向「终结暴龙」等融合怪兽形成的场面。「终结暴龙」按攻击力与自己的 LP 比较,限制对方场上怪兽发动效果,并非直接把所有效果无效。〕 尽管优点很多,单独看「终结暴龙」和「肯特莱钉娜」,它们其实没有特别强,相较环境其他威胁还显得有些脆弱;顶级卡组并不难处理它们。但在这里,它们只是给复杂局面再加一层压力,而不是像纯恐啡肽骇龙那样成为终场中心或整套战术的核心,这就让环境卡组更难应对,也更难彻底摆脱。卡表里有多种「终结暴龙」加泛用牌或特定系统组件的组合,能显著把局面推向你这边,有时仅靠这组组合就能一路占据优势。冲分过程中,这个优点很实用。 最后,这个系统的投入也相当经济:这里投入的主卡组组件都能启动,精简时只占 5 个主卡组卡位。额外卡组也可以少到 4 个位置:1 张终结暴龙、1 张肯特莱钉娜和 2 张隐形翼龙。〔译注:“每张都是启动点”针对这套精简外挂的主卡组配置,并非指整个恐啡肽骇龙系列的所有卡。〕 关于怒刹帝利 我又选择了怒刹帝利作为辅助系统。如今外挂怒刹帝利早已不稀奇,尤其是看过我之前卡表的人。拉比丽斯原本很依赖被动回应,而它们能提供可贵的主动性,让你立即反压对方场面,并更主动地决定对局节奏。它们的工具也很适合当前环境,原因很明显,我认为不用多作解释。亚拉眦哈忒依旧是能单独接管对局的优质威胁,与拉比丽斯常用防守牌之间也有不错的额外配合。此外,与前面提到的终结暴龙类似,亚拉眦哈忒让卡组更容易把多个优势叠在一起,形成有利局面。 值得展开说的是,这里的怒刹帝利投入比一般外挂更深。我特意加入食人魔,增加不同名字的怪兽并利用它提供的资源;更重要的是,还带了「六世坏他化自在天」和「拉眦哈忒」。它们的风险与收益在我看来很合算:独角兽不再只是找「诞生」,而是能提供真正的单卡展开,这种强度和上限的提升很值得。它们偶尔卡手的代价,我在概率上也可以接受。食人魔增加了怒刹帝利怪兽的种类,已经比常见的小型外挂更不容易卡住;加上这套卡组等效拥有 6 个获取「帕拉索眦」的渠道,又进一步降低了风险。最终实际效果也很好。〔译注:卡表是 1 张帕拉索眦、2 张虚拟世界和 3 张陷阱诡计;“等效 6 张”指调用链,不能视作 6 张场地本体,也仍受陷阱发动条件与时点约束。〕 关于泛用牌与干扰 这次最值得说的,是我没有带什么。我基本没有采用拉比丽斯常见的解场陷阱,因为它们在当前环境整体表现比较平庸,而且大多各有明显局限。火王麒麟到处都是,肃声也很流行,取对象的手段不太可靠;主流卡组的特性又让破坏怪兽的收益很低。「天龙雪狱」这类牌有时很好,有时又很弱:某些对局表现突出,换些对局就不够理想。「现世断离」算是其中最好的选择,适用范围、投入收益和用途都比较均衡;但实际使用中,我最终还是更偏向那些能预先限制对方、并且影响持续更久的卡。 这里还带了「虚拟世界」,它是这一段备注中我想重点介绍的“影响力很大、却被低估的通常陷阱”。它能灵活兼任两种职责:需要时充当另一张强力封锁牌,在这套构筑里也能转化为系统启动。对着大量尤贝尔、火王和泪冠哀歌时,“以陷阱时点直接开死灵谷”正是我们想要的强硬压制;毕竟目标只是拿完天梯宝石,尽快收工。这个赛季冲分时,它对上述主流卡组非常强,完成了该完成的工作。 来源:Master Duel Meta 原作者:Jay In 4k 原站发布时间:2024-10-02T21:52:34.846Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/october-2024/labrynth/jay-in-4k/FV-5u/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
- 抽牌小丑与封锁鸟 × 3
- 增殖的Z × 3
- 灰流丽 × 3
- 恐啡肽骇龙・特镰西娅 × 3
- 拉比丽斯的仆从 亚莉安娜 × 3
- 怒刹帝利・拉眦哈忒 × 1
- 次元吸引者 × 2
- 怒刹帝利・芬里尔 × 1
- 怒刹帝利・食人魔 × 3
- 怒刹帝利・独角兽 × 2
- 白银城的迷宫主・拉比丽斯 × 1
- 迷宫城的白银姬・拉比丽斯 × 1
- 三战之才 × 1
- 怒刹帝利・六世坏他化自在天 × 1
- 王家长眠之谷-死灵谷 × 1
- 六世坏・帕拉索眦 × 1
- 次元的裂缝 × 3
- 怒刹帝利・诞生 × 1
- 虚拟世界 × 2
- 无限泡影 × 3
- 陷阱诡计 × 3
- 恐啡肽骇龙・狂乱 × 3
- 欢迎光临拉比丽斯 × 2
- 欢迎大驾光临拉比丽斯 × 3
- 魔炮战机 达磨羯摩 × 2
- 嗤嗤黑羊猜猜其名 × 2
- 宏观宇宙 × 1
- 搭错 × 3
- 无法唤醒的噩梦 × 1
- 怒刹帝利・准备 × 1
额外卡组
作者与来源
作者:Jay In 4k
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