百夫骑 · 大师 V · 卡组构筑
百夫骑 · 大师 V:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
看 Emre 用百夫骑士爬分后,我也想多玩它。14 张手坑加 14 张初动,意味着起手有东西可打的概率大约 90%。【译注:按这张41张主卡表与作者14张初动的口径,先攻5张起手至少抽到一张初动的概率约89.2%,与“约90%”相近;这不是把14张手坑与14张初动合成28张后算出的概率。】 手坑方面:锁鸟通常很好。最难打的是蛇眼,而现在锁鸟比以前更常把他们拦住,打非主流也很有效。幽鬼兔表现也不错,但我不确定是否值得专门合第二张。最初也喜欢伽马,因为作用大、又是光属性;但段位越高,对方越会绕开它。和遮蒙者一样是光属性,能配合深渊兽,这点很好。陨石带一张,方便靠增殖的Z 抽到。也想带三张泡影,但想尽量接近 40 张,又不知道该砍什么。 额外方面:每张都在某个时候用过,包括重复带的那些。试过迪斯・帕忒耳,但一次没出;独角兔也很少出,主要是特露蒂亚吃手坑时才用得上,而多数人都等普莉梅拉,阿耳忒弥斯就能补上。我想要第二张赤龙,不过对方起手独角兽时,最后通常直接投了。也想要闭界冥神,因为有几局变成了双方混沌天使互相干瞪眼。 我觉得觉醒吧・百夫骑士!不好用。几周前它使用率还挺高,让我很惊讶,不过大家好像也开始意识到了。它既不太帮你顶手坑,也算不上后续续航;百夫骑士之绊在这两方面反而都有用。 其他想加的可能是第二张魔防阵,也考虑过更大的深渊兽组件配混沌领域。不过这套很需要手坑阻止对手,所以不想削减手坑比例。 考虑过减掉一两张篝火,多张在手确实重复;但整体还是有它更稳定,重复的也能送墓支付费用。可能把一张换成金谦,会再多一点稳定性。 总体上,玩一套很少卡手的牌感觉很好。终场虽然不夸张,但出乎意料地能顶住阻抗。 来源:Master Duel Meta 原作者:ForteGX 原站发布时间:2024-09-17T05:02:18.589Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/september-2024/centur-ion/fortegx/-9sXT/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:ForteGX
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