封锁构筑 · 大师 I · 卡组构筑
封锁构筑 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
打到大师一了。这套当然谈不上完美,但我是零氪:先打单人模式拿钻,抽最可能提供所需卡的包,把用不上的卡分解成 UR 尘,合出足够的核心,再一边爬分攒资源一边补齐整套。额外也不一定要这么完善,可以主要用来给壶除外;超融合也能换成其他结界像或解场牌。 这是先攻卡组。总体上,先攻能把大多数对手封住,主要担心的是解场牌。如果对方想无效或破坏结界像/肿头龙,就该用神之宣告或陷阱无力化保护它们。机械装置作响之夜也很好,既提高自己的攻击力、降低对方攻击力,能让结界像/肿头龙不那么容易被对方通常召唤的怪兽战斗解掉。[应对说明:神宣和陷阱无力化能应对的卡种与发动不同,需按各自卡文选择;神宣不能无效怪兽效果,陷阱无力化只无效本回合场上的其他陷阱效果。] 后攻就看情况了。起手没有好用的解场组合时,先看看对方是什么卡组,局面不利就投降。这套能快速拿下对局,因为封锁通常要么有效,要么到第三回合就被突破。我也有不少后攻胜局,靠次元吸引者压住一些牌,再用颉颃对付另一些。面对多无效终场,如果解场牌、颉颃或吸引者都过不了,就很难打。不过靠辉夜、超融合和颉颃,后攻对尤贝尔还是很不错的。 最佳起手是结界像/肿头龙+绿柱魔瞳+雷王/冲浪检察官+死灵谷/宏观宇宙/机械装置作响之夜+神之宣告/抽牌卡。 我上次玩实体卡还是 GX 时代,几个月前才开始休闲玩 MD,中间停过,最近两周从新手打到了大师一。这套牌让你有机会了解对方卡组,也能当学习的跳板:以后换卡组时,知道关键打断点在哪里,或者知道环境卡组在没被打断时会做出怎样的终场。作者也觉得,除非禁限表专门针对它,这套牌比较耐版本变化:环境主流更容易挨刀,封锁未必会那么快被动到;适应新环境往往只需换几张针对卡,不必每次新包出主流系列,就把整套尤贝尔换成另一套牌。 来源:Master Duel Meta 原作者:HyperLethal77 原站发布时间:2024-08-31T14:05:52.886Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/august-2024/stun/hyperlethal77/9GP8x/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:HyperLethal77
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