灵使 · 水与风 · 卡组构筑
灵使 · 水与风:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
对手已经做了这么漂亮的终场,何必自己再做一个呢?〔这套以取得对手怪兽控制权为主。〕 我不觉得这套很强,但觉得挺好玩,所以整个活动都用它打。主要问题是太依赖对手过度展开,尤其赢硬币却选择后攻,会直接暴露固定后攻策略。还有些对局几乎自动输,比如威风魔灵的取对象和效果破坏抗性就很麻烦。固定后攻本身似乎很强,但大概把单卡展开卡组的通用位换成解场牌,会做得更好。 这些冰结界同调原本是作者打算借偷来的矛枪龙拉出来的,效果即使不玩冰结界也能利用。不过这里有一处规则问题:官方问答说明,矛枪龙②要求它在原持有者控制下因对方离场;你偷来后控制着它离场,不能照这句话发动②。另一件有趣的事是:同一连锁里先发动心变/精神操作/强夺/三战之才取得对手的矛枪龙,再连锁大黄蜂无人机。衍生物先特召时矛枪龙还在对手场上,之后才转移控制权;作者据此认为,下一连锁可由自己发动①。作者解释,特召发生时矛枪龙的对手正是自己,而控制权裁定更新(db.ygoresources.com/qa#24016)让连锁处理结束后的控制者发动诱发效果,所以虽然奇怪,却有其道理。〔译注:官方24016直接例子是三战之才与I:P/S:P,支持诱发时点的控制者原则;这里结合矛枪龙卡文解释,并未实测MD这条具体线路。大黄蜂还需要自己主要怪兽区没有怪兽,且矛枪龙效果使用次数、区域及召唤条件均须合法。〕 超量怪兽用于叠在偷来的超量上,让对手到期也拿不回原来的怪兽。活动里其实没遇到多少超量卡组。〔具体叠放仍需满足阶级与素材条件;有素材的超量装甲・要塞不能直接作为超量召唤素材。〕 珊瑚海葵在自己的这份卡表里没有合适的复活对象,基本就是2000攻击力的连接2打手。两只海晶少女、虫忍 叶隐蓑和装甲超量组件都没怎么用过;相比之下,偶尔能偷到调整,换成一些泛用同调可能更好。〔作者是在评价这份卡表;珊瑚海葵只能以自己墓地攻击力1500以下的水属性怪兽为对象,取得控制权不会改变怪兽的持有者,借来的对方怪兽通常仍送去对方墓地。〕 来源:Master Duel Meta 原作者:X X I L 原站发布时间:2024-08-23T04:17:40.949Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/water-and-wind/august-2024/charmer/x-x-i-l/FxPQ9/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:X X I L
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