冰结界 · 水与风 · 卡组构筑
冰结界 · 水与风:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
解场卡:冥王结界波是这次活动最好的卡,我放1张日全食之书当作类似的“第四张”。原本那个位置是颉颃胜负;颉颃的优点包括能供抹杀之指名者除外,不过结算后还得处理留下的矛枪龙,所以也有较弱的情况。这副卡组的主展开本来就会丢手牌,解场卡用不掉也可以作丢弃费用,和烙印能多放解场卡的思路类似。(本表未投入颉颃;冥王结界波通过的回合不能给对方伤害,日全食也并非同一效果。) 手坑:锁鸟总体不错,但内战有时发挥不稳,因为有些路线只用镜魔师拿一次卡。这副卡组能用饥鳄龙路线抽4张,所以和手坑很搭。矛枪龙加饥鳄龙、并补充4张手牌的终场很强,补回的手牌能让干扰更加多样。(抽4的具体组成须看路线;饥鳄龙自身按非调整素材数量抽牌。) 本家:只放1张深海歌姬,因为感觉已经够稳定了。把愚蠢埋葬、鬼青蛙和金满而谦虚之壶也算进去,一共有13张作者视作一卡起动点的卡。起动点虽多,却很依赖通常召唤,因此不想放太多。理论上,通召吃无限泡影后,鬼青蛙能补点,但我实际没遇到过,不确定是否真好用。(鬼青蛙手牌特召须丢另一只水属性怪兽;金满而谦虚之壶是翻牌找起动点,并不保证必定翻到。这里“一卡”没有免除其他费用。) --- 额外卡组: 冰结界之龙 光枪龙:需要弹回手牌的效果来处理矛枪龙和爱姬尔・澜。 另一只光枪龙——冰魔龙 光枪龙:只要弹1张时可以选它。作者说这样能避免被对手用水灵使艾里雅抢走光枪龙。(这一理由有疑义:两只光枪龙实际都是水属性,送入你的墓地后都能被对方的艾里雅①作为对象;新光枪龙并没有免于被复活的限制。) 清冽之水灵使 艾里雅:内战很好用,思路和蛇眼内战借对方墓地资源类似。 谜码圣手・封元、隐形水母怪:都没用到。大概放第二只矛枪龙更合理,但我想多试几种选择。封元尤其没出过场,因为能做8星时,通常也能做有弹手效果的6星。 --- 我为这次活动从零学这副卡组,花了一阵子才弄明白,熟悉后觉得很强。提交这副构筑前刚打出12连胜。 --- 我用过的起手与终场概述:(原文只列结果,以下不等于完整操作步骤;须另外满足丢弃费用、卡组/墓地资源与召唤限制。) 霜精 → 饥鳄龙 + 抽4张。(作者未给出具体步骤;饥鳄龙按非调整素材数抽牌,本次尚未核定仅此起手达到四抽的完整路线,请勿把四抽当作无条件保证。) 照魔师 → 矛枪龙 + 魔救奇迹-龙石 + 抽1张,或矛枪龙 + 封魔团 + 抽1张。(须支付照魔师等丢弃费用;原文没有列出逐步路线。) 深海歌姬 → 矛枪龙 + 爱姬尔・澜 + 封魔团 + 抽1张。(这是作者的终场概述,仍须有支付爱姬尔・澜等费用的手牌,且原文未列步骤。) --- 照魔师/霜精*/格奥鲁吉亚斯中的任意2张 → 矛枪龙 + 饥鳄龙 + 抽4张。(抽牌数须按具体路线与非调整素材数核算;原文只给出起手与结果。) 深海歌姬 + 依巫/封魔团/抵达冰结界的晴岚 → 矛枪龙 + 爱姬尔・澜 + 封魔团 + 抽1张。(原文是终场概述,未提供完整步骤与费用分配。) --- 照魔师/霜精中的1张 + 照魔师/霜精*/格奥鲁吉亚斯/依巫/晴岚中的2张 → 矛枪龙 + 爱姬尔・澜 + 封魔团 + 抽1张。(原文未列各组合的逐步路线,仍须核算费用及卡组/墓地资源。) * 已有照魔师时,镜魔师可以替代带星号的霜精。 来源:Master Duel Meta 原作者:Dawning 原站发布时间:2024-08-19T13:53:37.228Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/water-and-wind/august-2024/ice-barrier/dawning/HmUXU/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Dawning
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