御巫 · 大师 I · 卡组构筑

御巫 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

一些总体感想 说实话,这副卡组依然挺有威胁。固定后手上分很轻松,也很快。这次虽然肃声很多,但我遇到的全类型康反而比以前少。 现在神鹰羽毛扫确实很重要,已经不只是用来嘲讽对手的卡了,真没想到。 试过强夺,但不喜欢。理论上抢到一只有用的怪兽收益很高,实际上愚钝之斧还是更通用,而且通常只能检索到两者中的一个。 武器秘洞一如既往地强。通常用它找脆刃之剑或愚钝之斧;摸不到本家时,它也能通过找展翅水舞来起动。那个不太起眼的堆顶一张有时就能赢下一局。我强烈不建议固定后手的御巫构筑删掉或替换它。(堆顶是发动费用,而且发动武器秘洞的整个回合不能通常召唤。) 三战之号也强得离谱,只是抽到多张会尴尬。羽毛扫、武器秘洞、仪式的准备都能拿到。三战之才也是不错的投入,但没那么强,所以可以替换。(三战之号须本回合对方发动过怪兽效果,且只找通常魔法/通常陷阱;对方场上有怪兽才能直接加手,否则盖放且当回合不能发动。原文“什么都能拿”是夸张说法。) 额外基本没怎么用到,主要是大傩主水、S:P和堤・丰。不过天霆号组件和转生炎兽独角兔也相当重要。 对局分析 尤贝尔对局我觉得还行,但至少要有一手像样的牌才能打进去。这也是我放羽毛扫的原因。梦魇苦痛有点麻烦,会逼我们去攻击那些0\0的小家伙,像亲它们脸颊一样没伤害。进入战斗阶段前,用幻惑轮舞抢走对方的尤贝尔,再通过迷乱之鸟②把尤贝尔之精灵弹回手。没能斩杀的话,对方通常主要靠闭界冥神处理狐里;之后能恢复资源,就有机会打赢消耗战。(轮舞须自己有御巫才能夺取控制权;迷乱之鸟②须等自己的御巫战斗到伤害步骤结束,不能在战前直接弹卡。“通常只能靠冥神”是作者对局经验。) 可以给伊布丽丝装备愚钝之斧来无效其锁定,或借助通常召唤的怪兽把它一起连接掉。没把握的话,额外再放连环古里波。(有通常召唤本身不会解除锁;须做合法连接,例如伊布丽丝和另一只效果怪兽做S:P。若本回合发动武器秘洞,就不能再通常召唤。) 蛇眼炎王——得有办法把狐里叫出两次,或重新装备它,作者认为没有别的捷径。作者还说御巫装备能让任何装备怪兽不被破坏,因此有条件时可以装到对方的炎属性怪兽上,打断对方靠赐炎之咎姬启动的破坏连锁,挺有趣。(这里须分卡看:展翅水舞、火丛舞、迷乱之鸟赋予的是效果破坏抗性,幻惑轮舞没有这种抗性;也并非所有装备都让怪兽免于战斗破坏。火丛舞只能通过其①把自己御巫特召并装备,不能像一般装备魔法那样直接装备对方的炎属性怪兽。) 肃声——还不确定最佳的打法,但对方有只4100攻击力的肃声保卫者 律守护者,确实很方便我们反伤。(肃声保卫者 律守护者须有肃声之祈祷者 律在自己的场上/墓地,才从原本2050升到4100。) 百夫骑士——作者认为灾厄被禁后已经没什么威胁,只有严重卡手才会输。(这是原文当时的对局评价,不是保证胜利。) 来源:Master Duel Meta 原作者:᲼ 原站发布时间:2024-08-19T13:50:27.308Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/august-2024/mikanko/%E1%B2%BC/wG69f/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:᲼

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