六花 · 水与风 · 卡组构筑

六花 · 水与风:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

对战记录里是16胜4负。连胜时遇到的对手依次是抒情歌鸲、装甲超量鲨鱼、疾行机人租借卡组、冰翡、北斗天熊、游魊租借卡组,以及一名直接投降的对手。虽然不在这段连胜里,最常见的对手仍是冰结界,这套应对起来没问题。最近输的4场是:一场游魊通过了小丑与锁鸟,一场抒情歌鸲有锁鸟和羽毛扫,还有两场先攻威风魔灵。 同调怪兽一次都没用到,森罗舞娘 锋萄也没用到。我在疾行机人检索后吃了小丑与锁鸟,之后才加上蜩王。我觉得它比惑乱之流言暗影稍好一点,因为不会让对手抽牌。〔译注:这是作者的换卡评价,并不代表蜩王能挡锁鸟。蜩王只能响应场上怪兽发动的效果,不能直接无效手牌锁鸟;流言暗影则能响应对方怪兽效果,并将其改为双方各抽1张。两者适用范围不同,且应在植物族特召限制生效前做出。〕 打到最后,我加了一张冥王结界波,但从没抽到,所以这份卡表里没放。小丑与锁鸟是在途中加的,这个位置可以灵活调整。 请带3张皮瑞雷斯的地图,它填补了这次缺少孤燃花的检索位。作者把不带地图时的单卡初动算作7张,因此称约有37%的概率起手一张都没有。〔译注:40张卡组、先攻5张手牌、固定7张可用初动的简单模型算得约36.07%;具体“一卡初动”是否可用还要看手牌费用等条件。地图只能在自己主要阶段1开始时发动,检索攻击力0的怪兽后生命值减半;成功通常召唤所检索怪兽或同名怪兽之前,直到下个回合结束都不能发动其效果。〕 同样,六花精牡丹、六花来来和白姬都应满编,即使通常的植物连接卡组有时不会这样带。 我的几个大胆看法: 没有增殖的Z、也没有灰流丽的环境里,三战之号和三战之才的价值差得多。 我觉得兽带斗士总是卡手:起手抽到任何一张,就仿佛少一张能动的牌。纯六花的第一步通常是一瓣检索,之后就只能特召植物族。〔译注:卡手是作者的构筑评价;本表的「兽带斗士“百合”玻莱雅」本身是植物族,不会仅因一瓣的植物族限制而禁止特召,但仍需墓地有合适的兽带斗士/植物族装备对象。〕 后攻面对成型场面时,疾行机人小轴确实能增加骗出妨碍的手段。更重要的是,这份卡表先攻要无效颉颃胜负、羽毛扫等魔陷,可以先用疾行机人做图腾鸟。〔译注:图腾鸟不是植物族,要在植物族特召限制生效前做出;使用贝陀螺飞轮与竹蜻蜓博格叠放时,不需要解放竹蜻蜓去叫调整。〕 第二张六花薄冰确实很重要。 来源:Master Duel Meta 原作者:anh 原站发布时间:2024-08-16T04:15:09.353Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/water-and-wind/august-2024/rikka/anh/uS8zk/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:anh

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