机界骑士 圣骑联盟 · 大师 I · 卡组构筑
机界骑士 圣骑联盟 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
注意:我又回到盲选后攻的机界骑士圣骑联盟了。 这是近期最难打的一个赛季。面对尤贝尔、百夫骑士和肃声,我基本是毫无准备,也不知道如何构筑才能同时应对。从二月蛇眼推出后,我打到大师一的时间明显越来越长。公平地说,现实中也越来越忙,最近几个环境玩得不太开心,所以节奏放慢了。但也必须承认:蛇眼之后的系列,在手牌和墓地有太多不同形式的互动,让机界骑士圣骑联盟这种资源少、主要靠场上表侧卡、手段直接的卡组很难跟上。以前只要处理麒麟之类的牌就够了,现在这些卡组各有完全不同的特点,第一回合的对策更难规划。 所以,早早完成冲分对我来说恐怕已经是过去式了。不过我仍会利用空闲时间争取大师一,今后把目标从第一周完成,改为第二周结束前完成。顺便说,如果你在等级积分决斗遇过机界骑士圣骑联盟,可能就是我——昨天已经打到大师一,只是懒得早点写这份备注,哈哈。 为什么回到盲选后攻? 现在大家似乎带了很多颉颃胜负、神鹰羽毛扫、闪电风暴、超融合、禁忌的一滴。这大概是尤贝尔推出后的变化,因为本赛季我比以前更常被解场牌打崩,甚至有一次连续吃了三张颉颃。纯星遗物体系显然没法稳定做出魔陷无效。在解场牌盛行的时候,我觉得纯星遗物先攻简直站不住,也完全没有恢复余地。 精神骨架装备 伽马又到处都是。先攻时宵星机界骑士吃伽马实在太难受;后攻面对已有场面时,伽马大概就没那么可怕了,哈哈。 如前面所说,现在手牌和墓地效果太多,纯星遗物场面仅靠安眠于星遗物的深层,加利伊布回卡组,已经难以控制。S:P虽然能除外墓地卡,但不太稳定,反应也经常不够及时。 那为什么不带更多解场牌? 肃声和百夫骑士有全类型无效,能吃掉颉颃或闪电风暴;尤贝尔则会用梦魇曲 崩界之伊布丽丝,也没那么怕颉颃。而且,对手被颉颃后保留的那张卡,我往往仍然处理不了;对方第一回合展开赚到的手牌和墓地后续,也一样难应付。可惜这副卡组又实在负担不起禁忌的一滴或超融合的手牌消耗。 因此,我又选择用手坑提早交换,阻止这些更新、更强的卡组滚起卡差雪球,也少让它们积累墓地资源。对我来说,简化局面仍是关键。区别在于,后攻的第3回合,比先攻的第2回合更不容易被颉颃或闪电风暴直接打崩;即使中盘吃了羽毛扫、超融合、一滴等,对手之后也不会还有一整手能完整展开的新牌。对方场面已经被拆,只剩大约两张牌,而非六张牌去应对安眠于星遗物的深层时,星遗物场面还是能发挥作用的……哈哈。 针对牌选择 这就是我一直玩的常规盲后攻机界骑士圣骑联盟:大量手坑,拆掉希望已经被削弱的场面,在简化后的局面建立安眠于星遗物的深层,再靠控制取胜。 带三张抽牌小丑与封锁鸟,因为它对不少卡组仍能直接结束回合,除非对方起手特别强。 屋敷童子继续留着,现在能对付的卡太多了!它总被低估,但在我这副卡组里不会。 效果遮蒙者放两张,因为炎王蛇眼变少了。烦人的是,肃声也有办法躲遮蒙者,不过还没那么糟;它仍是下一顺位最好的手坑。 我觉得红灯重启现在不错。尤贝尔、百夫骑士、肃声都有烦人的陷阱,能解掉我的通召点,几乎当场结束对局。可惜红灯重启处理不了那些继续留在场上的强力魔法。 我减了两张星遗物之机忆,换更多手坑。经常明明需要手坑,却抽到机忆,大部分时候也没能因此赢下对局。严格说会稍微影响稳定性,但我已经受够了起手没有反制手段就直接输。 堤・丰表现挺一般。作为工具箱选项还不错,但从没像天霆号那样帮我直接赢。宵星机界骑士吃泡影后,它确实能让我继续做点事,但之后也就站在那里……我还会继续测试,只是它的作用还不足以挤掉转生炎兽独角兔。 等级积分决斗里被打得很惨,所以先说明:卡组真的很弱,冲分和往常一样艰难,基本就是抽到解场牌才能玩的打法。这肯定不算最佳方案,但每次不知道该怎么办,我就硬靠盲后攻去打。希望下个月能想出更好的构筑;如果有应对环境的建议,请告诉我,谢谢! 来源:Master Duel Meta 原作者:Cydver 原站发布时间:2024-08-14T13:32:13.967Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/august-2024/mekk-knight-crusadia/cydver/NlCkD/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Cydver
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