拉比丽斯 · 大师 I · 卡组构筑

拉比丽斯 · 大师 I:主卡组 52 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这赛季用尤贝尔拉比丽斯,顺利完成升段。还不熟悉这变体的玩家,可以这样理解它表现超出预期的原因:控制卡组若获得一条强力、主动、精简的一卡展开,且两轴至少有不错的配合,就能大幅缓解其弱点——难以主动选择自己能拿到的干扰、资源少时不好运转、后攻面对节奏更快的卡组时行动太慢。 尤贝尔与拉比丽斯合力后,更容易掌控对局节奏,上限也显著高于之前的版本。拉比丽斯原有的长处仍在:强大的资源战,配合高效、可按需选择且能循环的干扰;如今再加尤贝尔的攻击性及强势场面。反过来,纯尤贝尔常不好打控制卡组,主卡缺少方便主动打伤害、解后场,甚至处理化石恐龙 肿头龙的办法。拉比丽斯的通常召唤选项及常见非本家牌能补这些缺口,改善尤贝尔对局面。(原文normals未展开定义,此处按常用通常召唤选项理解,不指“通常怪兽”卡种。) 想玩尤贝尔拉比丽斯的话,其实有攻略。不是眼前这张卡表的专属攻略,但能让刚接触变体的玩家上手。可在Note和MDM Discord的拉比丽斯频道找到,想进一步学习可以去看。(原文未给具体攻略链接。) 备注 先不谈带了哪些,从几项没带的东西说起:没带尤贝尔-“忌避骑士”、破械唱导、破械双极,也没带多张尤贝尔之精灵或地狱墓场蠕动者等。尤贝尔拉比丽斯的优点之一,是不像纯尤贝尔那样被本家卡绑死,因此能删掉赘余、减少卡手牌——这是我的选择;甚至不想带奢婆罗也不必带。两轴让主卡自然能稍厚一些,最低限度必须带的卡手组件就不那么常抽到。我对实际抽到的频率很满意;真抽到时,家具与梦魇苦痛也能把它们转成可用资源,所以没什么问题。(当前奢婆罗仍有1张,作者说的是可选;精灵、蠕动者各1张。) 亚莉安丝这个选择与早期尤贝尔拉比丽斯构筑、包括我自己的构筑,有些不同。这次带满3张;不像“亚莉安丝拉比丽斯”那样,我没有优先围绕她做首个自己回合前的干扰,虽然偶尔也能做到。更多是把她当续展:用她特召拉比丽斯怪兽的次数,不少于用她盖陷阱。这个角色很合适,既帮助连接攀升,也能骗手坑、按需要保留通常召唤,通常留给莲花。选得很满意,好些对局甚至超出预期。 在我的干扰配置里,较值得提的是大搜捕,因为它不是拉比丽斯常用陷阱。这是本赛季的针对选卡,主要亮点在内战:夺取任一尤贝尔都很强,尤其原版与魅影;主卡尤贝尔还会带来额外好处。夺取拉基安、莲花或阎魔也很赚:既不让它们去对手墓地继续充当资源,还能在回到自己回合时直接充当连接素材,抢到节奏。(大搜捕控制的怪兽不能攻击或发动效果;魅影也不能作为融合素材,但可以按合法条件作连接素材。) 除了内战,大搜捕也是扎实的干扰,并与卡组有一些配合。爬分遇到几局泪冠时,我夺取琪多卡洛斯,对手因梦魇苦痛的攻击强制,没法直接撞掉她再循环利用;这仍以我场上有尤贝尔怪兽为条件。作者也称它与达摩炮配合不错。(这是历史对局评价。按现行官方裁定,已经被大搜捕夺取的怪兽再变里侧会解除关系、控制权回到对方;不能把翻里侧解释为永久夺取。) 来源:Master Duel Meta 原作者:Jay In 4k 原站发布时间:2024-08-02T17:15:53.727Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/august-2024/labrynth/jay-in-4k/k6sRa/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Jay In 4k

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