星际仙踪 · 大师 I · 卡组构筑

星际仙踪 · 大师 I:主卡组 45 张,额外卡组 14 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

✨⭐️✨ ID:091-690-479 ✨⭐️✨ 加我好友 这套的回放已经放在个人主页上了。 对阵 Zlapfk → 输掉猜拳;对手把电光闪灵的整套展开做完,我们只靠本家轴就破了场。这局很好地展示了纯 Kozmo 的实力。 对阵 wdzs → 输掉猜拳,对手是蛇眼;随后变成增殖的Z互丢的拉锯战,也能看出 Kozmo 为什么更能应对这种局面。 对阵 Luo → 输掉猜拳,对手是相剑;不断补充手牌,直到找到解场牌。 这套卡组希望先攻,用 星际仙踪-暗黑女郎、手里的 星际仙踪-暗黑破坏者、本家配合(作者记为「+2」)、超融合或神字辈反击陷阱建立2~4次干扰。后攻通常不断抽牌,直到找到超融合或颉颃胜负;也在额外里放了几条天霆号路线。作者认为它靠一次特召就能较好地应对增殖的Z,因此省下灰流丽、墓穴的指名者、抹杀之指名者这些应对增殖的Z的卡位。(当前卡表没有颉颃胜负,可能对应作者的其他版本;「Kozmo (+2)」未写清具体卡与步骤,不能视为任意起手都固定额外获得两次干扰。) 需要留意的配合: 任意驾驶员+DD(星际仙踪-暗黑破坏者):先特殊召唤暗破坏者,让它破坏自己,再用墓地效果从卡组拉 SM(星际仙踪-稻草人),接着使用稻草人的赚资源配合。基础版本可看回放。(暗破坏者送墓后需把自己除外作为费用;稻草人支付500基本分才能把除外的暗破坏者拉回来,后者效果无效且结束阶段会被破坏,因此不会再次触发特召炸卡,但之后在墓地仍可满足自己的遗言条件。) 暗之诱惑+星际仙踪-翠玉城通过回收除外卡,基本可以赚1张;翠玉城洗回手牌再抽等量卡的换牌效果也很有用,先攻找后场、后攻找超融合都能用。(暗之诱惑抽2后仍需除外暗属性手牌;翠玉城回收本家怪兽要支付其等级×100基本分。作者的「赚1」是整套资源交换的概括,换牌效果本身并不会凭空多抽1张。) 用 星际仙踪-魔鞋骑手炸自己的翠玉城,就能通过翠玉城的送墓效果检索 Mojo(星际仙踪-能量术)。能量术破坏自己的 Kozmo 后,可让本家继续触发遗言,并把对手场上/墓地的一张卡不取对象地除外。(驾驶员的换人效果与飞船被破坏送墓后的遗言条件不同,需分别满足。) 赢这套卡组的关键,是把每一步都用来积累资源。下方会附一段随机测试起手的回放,展示如何正确回收,并充分利用循环与遗言。那是真正随机抽到的起手,并非预设剧本;因为这套卡组大部分操作都不是固定路线,必须自己判断卡与卡之间怎样配合。 可以考虑的调整: 这套卡组很容易投入召唤限制器,也可以考虑御前比试/群雄割据。驾驶员与飞船的换人效果和这些封锁有特殊互动:发动前仍必须存在满足当前属性/种族限制、且符合本家等级条件的可召唤怪兽;不能仅凭「费用会让自己离场」忽略发动是否合法。合法发动后,若支付除外费用使自己场上没有表侧怪兽,处理时才可能改选不同属性/种族的怪兽。千察万别也必须先检查合法性,但它要求新怪兽的种族与场上已有怪兽不同,与群雄割据的同种族要求相反。飞船在墓地发动遗言时,其除外费用也不会清空仍在场上的其他怪兽。以上是依据官方一般裁定作的条件说明;这些永续陷阱没有放在当前卡表中,具体起手仍须逐步判断。 作者打趣说:如果想把先攻胜率拉到90%、后攻却只剩10%,就采用上面的封锁打法,把颉颃胜负/超融合换掉。(这些数字是作者的夸张评价,并非保证;当前卡表本身没有颉颃胜负。) 可以把增殖的Z换成撕裂时间的绿柱魔瞳。我有半个赛季这样打,但一直拿不定主意更喜欢哪版。最后选了现在这一版,因为对尤贝尔/炎王蛇眼的对局表现更好。 来源:Master Duel Meta 原作者:iTrevorAllen 原站发布时间:2024-07-29T02:59:47.866Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/july-2024/kozmo/itrevorallen/uLJON/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:iTrevorAllen

返回首页 · 非游戏官方网站