虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑

虫惑魔 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

原本想这赛季认真冲一波,早点爬完;结果一直在大师5和大师4之间打转。大约80局里,五次从大师4掉级,从没超过大师4,弄得很多天都不想继续玩。 直到加入幽鬼兔、激流葬、铁骑之雷锤,换掉尼比鲁、屋敷和部分通告后,才开始顺利。最后一次打回大师4后,从大师4底部到大师1只花了约27局。我也不确定是运气更好、改动效果这么大,还是赛季末更好打。 关于这些改动: 铁骑之雷锤还不错,能挡住王之棺和颉颃胜负的发动,这是神之通告做不到的。但抽到次数太少,难判断具体有多强;即便抽到了,也从没赚到它额外炸同列卡的收益。(译注:对王之棺这里须是魔法卡本身的发动;雷锤不能泛用无效已经表侧存在的永续魔法的单独效果发动。) 抽到幽鬼兔时,它都很好用。从王之棺,到没有保护时的百夫骑士场地,甚至百夫骑士后场怪兽效果,都能打;后攻也能帮助绕过破械蓝狗的干扰。(译注:兔针对场上怪兽效果或已表侧魔陷的效果发动,只破坏不无效。百夫骑士场地在己方有百夫骑士怪兽卡时受保护,后场也可能受阿克斯拉保护;不能把所有场面都当作必定炸掉。) 激流葬打尤贝尔很扎实,用起来不难受。要提防泪冠哀歌,也要等对方炎王/蛇眼相关诱发处理完再清场,尽量一起处理掉。(译注:之后被激流破坏、送墓的卡仍可能触发新的效果,不能保证等一轮诱发后就彻底没有续航。) 堤・丰还可以;有些场面确实想念卡氏地蛛,但堤・丰偶尔能翻盘。我后攻打破械,有一局对面在我场上留了怪兽,差点赢了,结果误用了别的效果;作者认为其实堤・丰本来就能封住那只对方怪兽的手牌效果。(译注:堤・丰①只禁止攻击力3000以上怪兽发动效果,需按该卡及所在位置判断;原文没写那只手牌怪兽的卡名,不能直接推广到奢婆罗等2000攻击力怪兽。) 感谢虫惑魔助手fear,建议我换掉尼比鲁,试试激流葬和铁骑之雷锤。 这次好像没怎么用十二兽小轴,你愿意的话可以换成别的。不过,若经常碰上只用荷鲁斯怪兽作终场的构筑,建议再把它加回来。 奥丝也很少用。也许保留卡氏地蛛比奥丝更值得,但对手墓地有增殖的Z或芬里尔时,奥丝更方便帮你推进斩杀。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2024-07-28T18:28:58.104Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/july-2024/traptrix/horonoringo/jzXhN/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:HoroNoRingo

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