尤贝尔 · 大师 I · 卡组构筑

尤贝尔 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

第一次上大师 I,以前通常停在大师 III。这套挺好玩的,解场办法也多,必要时后攻面对大多数东西也打得很舒服。照着 Joshua Schmidt 直播里的卡表组,再做了几处小调整。 永恒至爱——我主要喜欢它的第一个选项,第二个大概只有一次起了关键作用?对方攻击宣言时从手卡叫出尤贝尔之精灵,等它被解掉再拉回来,挺好笑的。 无限泡影——只是因为我穷,做不起第 3 张三战之才,但偶尔也挺有用。按需要换成别的就行。 颉颃胜负/超融合——让我们后攻很强的牌。颉颃有时卡手,害我输掉一些局,但也赢下过原本没法赢的局。我觉得如果带超融合,就该把整套后攻组件配齐。 金满而谦虚之壶——理论上很好,但打资源战时额外卡组很重要。必须用的话就只除外 3 张。我通常从转生炎兽独角兔、破械神 安若磐、死亡主播/达尔克中的一张、沼地泥龙/迦楼拉中的一张里挑。(这段列了四类候选,不是一次除外四张;壶的费用只能选择 3 张或 6 张。) 达尔克/死亡主播——资源战里有用,但很少真打到非得用它们的情况。只要场上能留住 2 只怪兽,通常就能做出接近完整的展开,至少第 1 回合如此。我常用谦虚壶除外其中一个。达尔克内战很好用;死亡主播适合在简化局面里,第 3 回合准备斩杀时使用。 破械神 安若磐——不常用到,但处理不会被破坏的怪兽很好用,比如尤贝尔内战。除非天梯很少遇到尤贝尔,否则我不会砍。 访问码语者——这个位置以前是破械双王神 来迎,但我怕对方抽到启动牌,觉得需要更强的斩杀能力。大约大师 III 时换了,结果一路到大师 I 都没用到过一次。按喜好选择吧。 这套比较直接,但先拿什么启动很值得学。纳祭魔鬼莲大概是最好的启动点,不过暗黑招来神更容易做出三素材神弓+破械神 拉基安+尤贝尔的魅影这种上限场。我手里有梦魇王座,或者七精解门加额外资源时,通常先从暗黑招来神开始。王座能炸尤贝尔之精灵继续展开;解门能让招来神先变独角兔,再复活招来神,用追加通召的 0/0 恶魔族怪兽和它做破械神王 阎魔(还需要丢弃用的手卡及可通召怪兽,原文只给了路线概略)。手牌特别好也可以先做魅影,看个人喜好;我喜欢先赚点资源,通常在第 3~4 次召唤附近再做魅影。 几个小技巧: 可以把手里的任意永续魔法丢弃,支付七精解门复活效果的费用;场上有 10 星怪兽时,比如尤贝尔之精灵或原版尤贝尔,再用解门另一个效果捡回来。(这里是丢弃手卡,不是把场上的永续魔法送墓。)如果墓地已经有一只攻守 0/0 的恶魔族怪兽,也能丢弃手里的尤贝尔,随后在效果处理时选择复活刚丢下去的那只。 战斗阶段里,地狱墓场蠕动者从手卡跳出来,顺便炸自己场上的尤贝尔或尤贝尔之精灵,再借被破坏后的效果多叫出一个尤贝尔怪兽,就能多打一拳尝试斩杀。 过了第 1~2 回合,要尽量用梦魇王座把墓地尤贝尔的魅影回收到额外卡组(王座处理融合怪兽回收时,不会再接着特殊召唤它),免得不知不觉就把它们用光了。 来源:Master Duel Meta 原作者:Yook 原站发布时间:2024-07-21T10:52:47.823Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/july-2024/yubel/yook/pmI1L/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Yook

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