尤贝尔 · 大师 I · 卡组构筑
尤贝尔 · 大师 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
**这就是让我上大师1的卡表。 ** 基本思路是做尤贝尔的魅影、2至3素材神弓,再做拉基安并盖破械唱导。合起来,作者算作3至4次怪兽效果干扰、1次破坏、拉基安一次“吃掉”对方怪兽作连接素材,以及S:P的一次永久除外和一次暂时除外撤离。(魅影是改写效果,不是直接无效;S:P等后续效果仍须满足相应素材与时点条件。) 常见展开是用梦魇苦痛破坏尤贝尔之精灵,精灵拉出尤贝尔,苦痛检索地狱墓场蠕动者,通常就能继续做完整场面。 几个重要注意点: 魔鬼莲和梦魇王座都有很多一卡路线。如果手牌支持早点做魅影来应对增殖的Z,就尽量先做;不支持的话,正常展开即可。 记得绕伽马、无限泡影和尼比鲁。如果解门与其他起动、续展牌同时上手,就先用解门试探增殖的Z或灰流丽。有时多拿一只暗黑招来神,就能早点做魅影应对增殖的Z。(这里所谓“无效”增殖的Z,实际是魅影将对方怪兽效果改写为破坏尤贝尔。) 后攻可以走尤贝尔反伤OTK,务必先算好能反多少伤害;这种打法通常能在增殖的Z下直接赢。如果不能斩,就做混沌天使和访问码语者。 梦魇王座能给常规路线再补一个身体,也帮助早点做魅影。只要已有暗黑招来神/解门,或蠕动者、苦痛,就可以让王座破坏尤贝尔之精灵,而不是检索魔鬼莲;多出的怪兽能用于魅影的特殊召唤。(精灵在卡组被破坏后也能拉原始尤贝尔;王座②要求自己场上表侧尤贝尔怪兽因效果离场,这次卡组破坏本身不能触发②。仍须有对应的卡组、墓地及手牌资源。) 转生炎兽独角兔能让S:P路线形成威胁,也能在暗黑招来神中无限泡影后,把它连接送墓,衔接七精解门的复活。(原文 Almaraj 是 Almiraj 的拼写错误。) 拉基安被破坏后,可以把墓地的暗黑招来神回收上手。(须满足拉基安②的战斗/效果破坏条件;作连接素材送墓不等于被破坏。) 如果资源充足,而且这个回合已经用过魅影,可以尝试不经过交织绵羊来绕尼比鲁。(原文没有给出具体起手、次数与路线,不能把这句话当作所有手牌都能防陨石的保证。) 优先用续展穿过干扰,别把魅影浪费在第一张手坑上。尽量留给增殖的Z、尼比鲁,或确实会让你完全停下的关键手坑。 我的额外卡组: 我放梦魇曲・独角兽和破械神 安若磐。有时需要早点做S:P骗干扰;安若磐通过不破坏的连接素材移除,适合尤贝尔内战。当时尤贝尔真的很多,之后也许会再调整。 这份卡表有超过50%的概率抽到2至3张手坑/禁忌的一滴。(按当前41张主卡、14张此类牌及5张起手计算,恰好抽到2或3张约52.57%;伽马仍要自己场上无怪兽才能用。) 对其他卡的看法: 当时我觉得超融合很一般:需要自己准备场面,加上魔法本身与弃牌投入,却未必能换走对方整场,尤贝尔里不算好解场牌。魅影不能作融合素材,又经常遇到尤贝尔内战,所以帮助不大。(这是作者对当时环境的评价。) 永恒至爱也一般,容易卡手;它的融合效果特意要求自己场上有原始卡名的尤贝尔,因此觉得投入回报不够。 鹰头狮路线,即Judeu的构筑:我不太喜欢,因为比这套多2个废件。(原文Grpyhon是Gryphon的拼写错误,未指明废件具体是哪两张。) 来源:Master Duel Meta 原作者:Arross 原站发布时间:2024-07-20T23:24:59.802Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/july-2024/drytron/arross/NUJC2/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Arross
返回首页 · 非游戏官方网站