怒刹帝利 · 大师 I · 卡组构筑
怒刹帝利 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这个排位赛季我又回到了怒刹帝利。炎属性环境真的让我很烦,我宁可站在针对墓地的一边。 上次我搭了荷鲁斯,这次则彻底走针对墓地的方向;宏观宇宙和次元吸引者就是最明显的体现。 尤其是尤贝尔,也是我这样构筑的原因之一:宏观宇宙和次元吸引者在第一回合能很大程度拖住它,第二回合也有一定效果,挺好!炎王吃到这些除外限制更是难受,也很好。先攻吃增殖的Z后,用三战之号盖异次元竞技场,留到后面发动,也好几次成了获胜的关键。 因此,宏观宇宙和次元吸引者在当前环境里,有时简直就是自动赢按钮,这让我很开心;我就是希望炎属性牌组什么都干不了。:-) 终场仍然很怒刹帝利:三素材亚拉眦哈忒、以芬里尔为素材的香格里拉,再在对手回合用香格里拉叫独角兽。 注意,我这条路线总要做两只香格里拉,因为亚拉眦哈忒是叠在其中一只两素材香格里拉上面的。因此,六世坏根清净应先处于除外状态;配合亚拉眦哈忒,我可以在对手回合把它吸作素材,之后开亚拉眦哈忒③、取除包括它在内的三个素材。亚拉眦哈忒的除外替代适用时,被取除的根清净会再次除外,触发②,再选场上另一只香格里拉,把其中的芬里尔拿回手牌并特殊召唤。(译注:根清净的效果不是直接从香格里拉特殊召唤素材;亚拉眦哈忒②吸素材也需要当时有卡被除外来触发,③需有三个素材及合法的场上对象。) 不过,吃到尼比鲁几乎就是当场完蛋……很典型的怒刹帝利。 遗憾的是,“卡手帝利”也让我输了一些局。有时好不容易轮到我先攻,却根本没法动,真的很蠢;我这么说是因为总觉得硬币有点不对劲。诞生放三张确实改善了情况,但要几乎每局都有稳定动作,还是希望独角兽也能放三张。 即便如此,怒刹帝利总体表现很好,带我穿过了整个炎属性/尤贝尔环境。 下面的ID有一些录像;可惜我没留下一段能完整展示先攻终场的记录。 来源:Master Duel Meta 原作者:ANNA__MAN 原站发布时间:2024-07-16T19:35:35.811Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/july-2024/kashtira/anna__man/rGMeq/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:ANNA__MAN
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