拉比丽斯 · 大师 I · 卡组构筑
拉比丽斯 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这个赛季我用怒刹帝利拉比丽斯冲到大师 I,过程相对顺畅。构筑基本延续我最近的卡表思路:积极针对环境顶端的卡组,使用可靠的资源组件,并保留足够的续航,需要时把对局拖长。这两个主题的组合有时能迅速赢下对局,因为当时明显有些对局很怕大宇宙式的除外效果;但卡组整体更偏控制,以数量较少、却关键的交换应对对手,拖到自己的更大威胁接管比赛。 备注 对控制卡组来说,能使用灵活而有分量的干扰、避免前期落后,通常很关键。「恶之魔娘 莉丽斯」正好补上这个位置。她是可靠的启动点,也能按需要转化成强力干扰,所以即便已有拉比丽斯组件,她也不多余。与另一只主要通召怪兽亚莉安娜相比,她怕的手坑和干扰更少,适合面对常丢手坑的中速卡组。此外,场面发展起来后她也很有用:自己的回合可以解放已经用过效果的亚莉安娜,再在对方回合解放自己,跨回合多次使用效果。如果把她留在场上,后续召出的暗属性怪兽也能通过被解放来避开部分干扰。这次上分她尤其好用;没有她,我恐怕过不了大师 V,真希望能带 4 张。 亚拉眦哈忒依然非常强,是能提高卡组最终掌控对局能力的顶级威胁。但当时环境整体强度很高,有时大家仿佛忘了它能多么剧烈地改变对局。它在这里还有独特配合:作者当时认为,怒刹帝利和拉比丽斯这样的组合基本只适合 Master Duel;当时 TCG 的亚拉眦哈忒已被禁,而 OCG 对怒刹帝利的限制很重,让它不太值得作为第二套组件。此处谈的是原文发布时的禁限环境。 一个实战里很关键的配合是:墓地的「欢迎大驾光临拉比丽斯」除外自身作费用,既能触发亚拉眦哈忒补充素材,也能用弹回对方卡的方式保护它,让对方不像面对常规怒刹帝利那样容易逼出它的效果。不过弹对方卡要求自己有 8 星以上恶魔族,且大欢迎不能把己方机械族的亚拉眦哈忒当作自己的回手对象。反过来,亚拉眦哈忒把已使用、除外中的大欢迎叠作素材后,若它被解掉且素材能正常进墓地,就能让拉比丽斯得到更多后续回手次数,补充大欢迎、延长持久战;若大宇宙等其他除外效果仍适用,素材就未必能回墓。它还可以将被除外的白银城迷宫主转为素材,或把她的削手、破坏变成除外。这在当时环境中帮助很大。 来源:Master Duel Meta 原作者:Jay In 4k 原站发布时间:2024-07-03T04:15:10.381Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/july-2024/labrynth/jay-in-4k/9WIkL/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
- 抽牌小丑与封锁鸟 × 3
- 增殖的Z × 3
- 灰流丽 × 3
- 屋敷童子 × 2
- 恶之魔娘 莉丽斯 × 3
- 朔夜时雨 × 3
- 拉比丽斯的仆从 亚莉安娜 × 3
- 怒刹帝利・拉眦哈忒 × 1
- 次元吸引者 × 2
- 怒刹帝利・芬里尔 × 1
- 怒刹帝利・食人魔 × 2
- 怒刹帝利・独角兽 × 2
- 白银城的迷宫主・拉比丽斯 × 1
- 迷宫城的白银姬・拉比丽斯 × 1
- 原始生命态 尼比鲁 × 1
- 怒刹帝利・六世坏他化自在天 × 2
- 六世坏・帕拉索眦 × 1
- 次元的裂缝 × 3
- 怒刹帝利・诞生 × 2
- 抓错 × 2
- 异次元竞技场 × 2
- 无限泡影 × 3
- 陷阱诡计 × 3
- 欢迎光临拉比丽斯 × 2
- 欢迎大驾光临拉比丽斯 × 3
- 魔炮战机 达磨羯摩 × 2
- 宏观宇宙 × 3
- 怒刹帝利・准备 × 1
额外卡组
作者与来源
作者:Jay In 4k
返回首页 · 非游戏官方网站