随风飘飘游 · 大师 I · 卡组构筑

随风飘飘游 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

和 WCS 那份卡表相同。 随风鸟起手展开对照表: 下面按起手列出对应打法,希望有帮助。 起手 1:知更。 结果:帝企+梦之乡(DT)。 知更找鹰仔,鹰仔找帝企;解放知更和鹰仔,上级召唤帝企。只把鹰仔回收到手牌,知更留在除外区,下个对方回合开梦之乡召唤鹰仔时,可用知更的除外回收效果排在后面,遮住鹰仔检索。届时可解放鹰仔和帝企上级召唤烈风帝,少经过知更检索,减少被灰流丽打停的机会。 起手 2:知更加鹰仔,或知更加大嘴。 结果:帝企+地图+梦之乡。 以知更加鹰仔为例,知更检索大嘴,鹰仔检索帝企,帝企检索地图;仍把鹰仔留在手牌,知更留在除外区,先停下。再用地图展示大嘴,除外卡组的梦之乡,召唤大嘴,把梦之乡取回。知更加大嘴的起手也可按对应缺件调整检索。 起手 2.5:地图+大嘴。 地图展示大嘴,除外知更并召唤大嘴;排知更除外回收连锁 1、大嘴回收连锁 2。这样即使大嘴被无效,知更仍能靠自己的效果回到手牌。 起手 3:地图+一只小鸟+帝企/巨神鸟。(这些同步卡表没有巨神鸟,这里是作者另一个终场配置的路线讨论。) 目标结果:帝企+巨神鸟+地图+梦之乡。 例如地图+鹰仔+帝企:地图展示鹰仔、除外知更,召唤鹰仔;知更回手,鹰仔找巨神鸟并召唤知更;知更找大嘴,再解放鹰仔和知更上级召唤帝企,找梦之乡并回收鹰仔。帝企追加召唤大嘴,取回除外的知更,再召唤知更;最后用尚未使用的通常召唤机会,上级召唤巨神鸟。 注意,这条路线会进入陨石的发动范围;梦之乡已在手,可以选择做到帝企就停,避免继续召到五只以上。 起手 4:地图+知更。 通常地图展示知更、除外鹰仔后,会找鸵鸵或大嘴;但这份起手要检索第二张鹰仔。第一张鹰仔吃灰流丽时,至少还能给下回合留下手里的鹰仔和地图。(同名效果次数已用,不能在本回合立刻用第二张重复检索。) 起手 5:知更+鹰仔/鸵鸵+帝企/烈风帝,后攻。 结果:地图+梦之乡,同时处理对方场面。 按起手补齐小鸟:知更找鸵鸵,鹰仔找烈风帝或帝企;解放知更和鹰仔上级召唤帝企,找地图,再用已上级召唤的帝企作解放,上级召唤烈风帝。它把一张场上卡与一张墓地卡放回卡组顶;解放了风属性帝企,还可让另一张场上卡回手。然后地图展示鸵鸵、除外大嘴,召唤鸵鸵除外墓地帝企,再召唤大嘴把帝企取回,最后再次上级召唤帝企检索梦之乡。(检索选择和追加召唤素材须按实际起手安排,原文省略了这些细节。) 起手 6:旅行准备+鹰仔。 通常会用旅行准备除外鹰仔、找知更,回到起手 2 的路线;但灰流丽或泡影容易打停。这里先通常召唤鹰仔,试探泡影、效果遮蒙者。无论对方有没有连锁,在鹰仔的效果连锁中开旅行准备,把鹰仔除外,找知更;鹰仔的效果继续检索并追加召唤知更,知更找鸵鸵,鸵鸵可除外已进墓地的旅行准备,接着做到帝企+梦之乡。 起手 7:旅行准备+知更。 类似起手 6。若对方用泡影/效果遮蒙者指知更,就连锁旅行准备除外知更,找地图;知更的效果继续找鹰仔,先不追加召唤。再用地图展示鹰仔、除外鸵鸵,按回收与追加召唤接到帝企+地图。若没有这些干扰,也可回到起手 1。想贪资源时,帝企解放知更和鹰仔、找地图,把两只小鸟都取回;旅行准备除外知更、找大嘴,再走起手 2,做帝企+地图+梦之乡。不过想留手应对颉颃胜负,就按起手 1,把旅行准备盖下。 起手 6、7 另外有吸引者时,可以先留着,让对方交遮蒙士;然后连锁旅行准备,再连锁吸引者。(发动吸引者时仍须自己墓地为空,不能忽略此前已进墓地的卡。) 起手 8:鹰仔/鸵鸵+惊吓魔手。 用《惊吓魔手》展示三种小鸟。作者假定对方拿走知更,再根据自己已有的鹰仔或鸵鸵,选择另一只补成鹰仔+鸵鸵,就能较轻松地做到帝企+梦之乡。如果已经发动过次元吸引者,也可以让帝企检索地图,把鹰仔和鸵鸵都回收上手;再用地图展示鸵鸵、除外知更,重新接入知更展开。 起手 9:两只小鸟,其中至少一只是鹰仔,另有《随风飘飘游与梦之乡》。 假设起手是鹰仔+鸵鸵+梦之乡,自己无法先给墓地填入卡片来发动鸵鸵,或担心对方有灰流丽。可以通常召唤鸵鸵,不发动其效果,直接连接召唤《纳祭魔・阿尼玛》,再盖梦之乡。下回合发动梦之乡召唤鹰仔时,把鹰仔的检索放在连锁 1、被除外的鸵鸵回手放在连锁 2,让灰流丽无法直接连锁鹰仔。 起手 10:未知之风+鹰仔(或惊吓魔手)+书(第 1 回合;「书」须按实际卡表区分月之书与日全食之书)。 这手牌要先发动「随风飘飘游与未知之风」,再通常召唤鹰仔。对方经常会有无限泡影,并用它指定鹰仔。精彩之处就在这里:连锁用月之书或日全食之书把鹰仔变成里侧,就能避开泡影的无效;鹰仔效果继续检索帝企并进行通常召唤时,可用未知之风将自己的鹰仔和对方仍留在场上的那张泡影送墓,替代 2 只怪兽的解放来上级召唤帝企。这里要求泡影仍处于同一连锁的场上、未知之风效果适用,以及卡组有可检索的帝企。如果没更多小鸟,就检索旅行准备,尽量保住帝企,之后可用旅行准备将帝企除外来找知更。 注意 1:先手起手无法展开,但有次元吸引者+墓穴指名者时,作者建议第 1 回合就用吸引者,以免拖到第 2 回合发动后,效果延续至第 3 回合,让墓穴缺少可用的墓地对象。没有墓穴时,作者则建议留到第 2 回合再用吸引者。注意这不是「吸引者生效期间绝对不能发动墓穴」:原本就已在墓地的怪兽不会被吸引者追溯除外;吸引者发动时还要求自己墓地没有卡。 注意 2:《惊吓魔手》+《随风飘飘游与未知之风》从第 2 回合起也能作为可展开的起手;要利用未知之风代替两只解放时,仍需自己场上一只怪兽与对方场上一张可送墓的卡。 注意 3:从第 3 回合起尽量建立梦之乡的循环回收,让每个对方回合都有梦之乡可用。 来源:Master Duel Meta 原作者:Gimichu 原站发布时间:2024-07-03T00:01:14.029Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/july-2024/floowandereeze/gimichu/ce6Yh/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Gimichu

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